魔王撒旦
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原帖由 测试一下 于 2007-12-17 10:03 发表 应该没有希望的... 盛大巨人九城这种巨头一年有1E美圆净利润就不错了... 也就够神机开发几个游戏~
原帖由 大头木 于 2007-12-17 10:29 发表 算上DS,Wii,PS2,PS3在日本的总体软件销量,营业额比网游的大得多。再者,卖硬件的钱也可以算进去,市场应该指的是整个行业的总体消费。 网游也不可能一年来一作。红火的也就那么两三个。
原帖由 blade0618 于 2007-12-17 10:33 发表 前几年不是说大陆只占到全世界游戏市场的1%左右吗,日本貌似有2X%
原帖由 wangxv 于 2007-12-17 14:03 发表 我怀疑史与柱对游戏兴趣不大 搞巨人网络的目的就是为了上市圈钱
原帖由 wangxv 于 2007-12-17 14:14 发表 我是讲商业兴趣
原帖由 耶稣复临 于 2007-12-17 14:23 发表 果然穷国家心态就是不一样
原帖由 wangxv 于 2007-12-17 14:42 发表 兴趣就是对游戏行业的兴趣 一些大陆企业到香港IPO不久 股东就尽数清仓 因为人家赚饱了 金融资本够了 以后可能就去玩地炒钱 钱炒钱了 打个不恰当的比方 就好像一个人要老是在赌桌上赢钱 就不会有兴趣去 ...
原帖由 少先队员 于 2007-12-18 16:09 发表 国外网游到国内运营,至少国内要给他授权费.. 如果国内所有D的游戏都算成Z的,水货机都算行货的话,日本至少能拿到一笔不小的收入,软硬加起来不容忽视.. 国内单机游戏市场不是没有,只是那捉襟见肘的真正的实际利润 ...
原帖由 少先队员 于 2007-12-18 16:42 发表 难道你认为国内网游的市场不这么算的么? 你不给谁XXX钱,谁到你这个"市场"来? 国内几个大头都只敢在网游上投XXX钱而已... 我就233了....原来中国的游戏市场还要从书面来理论...
原帖由 5158 于 2007-12-18 17:27 发表 由于日本那边有硬件销量,所以还是比中国高很多。 2006年日本家用游戏市场规模为6257亿9000万日元,而网络游戏市场仅为1015亿日元。 折算下来,日本的网游市场跟同期中国差不多的。今年的数据现在出不来,不过应该 ...