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[其他] 2ch的著名“业内”解说ff13跨平台的“真相”

这里面有个很重要的信息不应该被忽视,

为什么PS3可能没有独占作品,反而倒是360很有希望能拿到独占呢,对

好作品来说跨平台多卖一点是有好处的,但为什么就不做PS3版本了呢?

可见PS3的开发环境实在太恶劣,做个PS3版甚为头疼,所以360版如果

卖得好了,赚点钱就够了。宁愿把精力投入到其他项目甚至新开项目中去

也不想在已有360版的基础上再折腾个PS3版出来(除非卖得不好,没达到心理线),

大家都明白在已经有的资源基础上,开发同个游戏的其他主机版相对来说是比较

容易的,因为所有的美术、音乐资源都是现成的了,基本上不需要重做了,PS3和360

机能还是比较接近的,不需要对各种资源做过多的修改。

这从侧面反映了PS3的开发环境之恶劣困难可能远远超出外界人们所能想像的程度。


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[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-7-18 21:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-7-19 10:52 发表
FF13和SO4之间难评优劣
这也有人信?

还PSP重磅炸弹呢
受不了了

:D :D :D
这个说法绝对非常真实可信,换了你是某公司员工,提起自家产品的时候,你会自抽嘴巴说公司里某个产品不好吗?
当然是说每个产品有各自的优点,适合不同的受众了,你以为透露消息的人是论坛上的普通FANS啊?有点常识的公司职员
绝对都这么说,何况透露消息的人可能自己就跟SO4组关系很好呢,绝对不会说SO4啥坏话,只好说各有特点,难评优劣了。
反正怎么就是不会说“我们公司有个产品相对比较差”这样自抽的话的(哪怕事实上真的如此,话也得说得漂亮点,常识了。
何况SO4还真就算是一款有分量的大作了,论坛上SF堆里去看看,期待这作的人也相当不少了,见到不少人叹息SO4出在360了)

PSP重磅炸弹有什么不对吗,难道你认定PSP就是扶不起的阿斗没啥希望的了?在没有什么更大利好消息的时候,给个
普通意义上的大作,完全可以故作神秘地宣称是个重磅炸弹了,真好笑为什么说起PSP上出大作反而SF都不信了???奇怪啊

[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-7-19 17:59 编辑 ]



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引用:
原帖由 sisik 于 2008-7-19 01:13 发表


这个是确定的,SCE有骂微软只会用金钱买游戏。
SE社的独占软体,SONY是不付钱的,他只是少收权利金而已。
基本上独占软体只是主机商少抽快一半权利金,并不是像微软会付钱独占;

且先开发X360再移植至PS3是很困难的一件事,主要是C1的特性及VRAM的大小,
因此业界都是先搞PS3再移至X360,不然就是先做PC版,再分别移至PS3、X360上。
所以软体若先在X360出了,那么PS3版本可能就没有,或是要花不少人力及时间才移植的了,
PS3的难开发可是连ID大神都讲过的,强如ID大神都受不了,更别提其他厂商了。
1、付不付钱独占只是商场规则,商场手段,规则是用来打破的,手段是无止境的,
只要不是不道德的或非法的,完全没问题,没有什么惯例不可以打破的。
以前怎么样做未必以后也非得那么做不可,好东西奇货可居,这边
不愿意付钱买,那边自有人愿意,很正常,商场上的事,就是讲个利润而已,钱就一个字

2、跟你说的相对比,更印证了原文的可信度相当高,大家都赞同PC是个先行基础

“Q2.既然是先以PS3独占为构成条件,跨平台能忠实呈现吗?
A2.可以,因为FF13是以PC为基础开发
移植到360上很容易,但到PS3就很难
如果最初以箱子为主的话,应该能提前上市吧
但实机之所以这麽延迟,就是因为PS3是个开发困难的硬体”

说的就是以PC为基础开发的,又因为PC版移植到X360上很容易,所以某种角度上也可以说是X360版将先完成

不论从哪个角度来看,看来楼主转帖的这段消息都非常可信

[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-7-19 17:57 编辑 ]


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