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[业评] ++++++++++++++++++++++网上游戏pk的成就感何在?

什么叫真本事?对多数人来说(注意,是对多数人群,少数特例不算),

还不就是你在这个游戏上花的时间比较多,更熟练一点,就可以去欺负其他在

这游戏上花时间少的人而已,无非就是个手熟,无他

反正游戏要想玩得好,两个途径,一个就是多花时间,这是传统式的,另一个就是

多花钱,就是现在ZT之流的,要不就是二者按不同比例混合的,基本上就这两种了

大家都一样,你觉得哪一个是真正更高尚点的?

[ 本帖最后由 zcomic 于 2007-12-29 18:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2007-12-29 19:12 发表
外挂满天飞,用外挂赢难道会有成就感?一个道理---------还真就有一大批人觉得这样很成就。
不懂装懂,

请到WOW或者ZT里面连续几个星期用外挂砍翻一片人

试试看,看是不是可以玩得转



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引用:
原帖由 Treize 于 2007-12-30 13:06 发表
争什么呢
MMORPG归根结底就是比谁的精力时间金钱投入的多的东西

拨开表象看本质系列。
搞笑了

TVGAME 要玩得好不需要花时间精力和金钱?

玩过TVGAME没有啊?

世界上哪个游戏要玩得好不需要花时间精力和金钱的?

连俄罗斯方块,FC超级马力都不例外


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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-12-30 14:19 发表

时间是共性~
金钱不是...
这里的金钱是指在物质方面更改角色强弱...
不是说买游戏和游戏机的钱...
时间才不是共性呢,一个工作繁忙的白领,一个无所事事的宅男,你说时间是共性?谁信啊?

那凭什么玩个游戏每天忙得半死的白领就注定该输给宅男?无非就是宅男在游戏上花了更多时间而已,完全不公平

(注意,别拿个别人特例来说事,说个别特例的都是脑残,很明显我们是针对多数人群的范围来讨论的)

如果你非要说时间是共性,那金钱也完全是共性,别人能赚钱难道就你赚不到钱?可见金钱也是共性,没有区别

而更改角色强弱这项VIP服务也是人人平等的,任何人都可以采用,有什么限制么?完全没有,任何人都可以采用

金钱面前人人平等,和时间是一样的。有人钱多有人钱少完全和有人忙有人闲是一样的,没有区别

没错,有的人条件不够,就是赚不到钱;同样的,有的人条件不够,就是没有那么多时间宅

所以,不论是时间还是金钱,都是共性的(也可以说都不是共性的,所以任何游戏都一样,都可以说是平等或不平等的)

[ 本帖最后由 zcomic 于 2007-12-30 15:40 编辑 ]

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