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原帖由 @killer958 于 2020-10-7 20:57 发表 搞不懂把成本都堆到散热上的设计思路
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原帖由 @讴歌123 于 2020-10-7 23:03 发表 X1不就是一早设定是1.6GHz的CPU和1.2T的GPU么,临时被ps4吓尿才象征性地提了一点点频率,1.73和1.31T来着我记得
原帖由 @yfl2 于 2020-10-8 00:53 发表 Xbox360图形芯片最终工作频率500MHz 超值装备尽在拍拍网游频道 http://gamezone.QQ.com 2005年07月13日16:21 mydrivers Theinq今天报道,微软新一代家用游戏机Xbox 360图形芯片的最终工作频率在500MHz。 微软准备在10/11月让Xbox 360大批量上市。目前Xbox 360游戏开发者都已经收到新版本的Xbox 360开发机,其中的R500工作频率就工作在500MHz,并且是Xbox 360零售版当中R500的最终工作频率。 R500采用90m微米制程,由IBM制造,R500工作频率按道理还可以进一步提升,如果Xbox 360图形芯片可以找到超频的办法。微软决定500MHz为Xbox 360图形芯片的最终工作频率,是因为希望获得非常好的图形芯片良率,尽管部分Xbox 360图形芯片可以工作在更高速度上,但是微软不希望冒险。我们知道索尼的PS3下一代家用游戏机的RSX图形芯片工作频率在550MHz,但是RSX和R500采用完全不同的架构,不能单单从工作频率上比较。 最终发售前几个月确定频率是惯例