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原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:32 发表 毫无可比性,微软靠品牌机和企业收费,何况他在能收个人用户时候是一分不少的,比如office, 无非是os 再收个人升级费用就不稳了
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原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:46 发表 这个我说的毫无关系,谢谢,我只是说微软能收一定收,而且商业公司这么做天经地义,也有利于市场的可持续发展
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2022-1-19 13:54 发表 工具软件搞年费订阅,就是瞎胡闹。为啥不能一次性买断?ADOBE也是,居然还是年费制,问题是,也不便宜啊?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:59 发表 因为能收一定收,同时定价要满足利润最大化,未必涨价就能多收 这就好比,360游戏60,任天堂Wii 50,ds40,不是任天堂不想卖60,而是以Wii ds 游戏的成本,涨价多赚的钱少于不涨多卖的量带来的钱 本帖最后由 yfl2 于 2022119 14:00 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:11 发表 这是成本上升导致的必然结果啊,不然为啥Wii 50 ds 40 360 60
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:26 发表 总体平均成本,导致360 60 Wii 50 具体到单一游戏,成本又不同,但基本都维持统一价格,你不会奇怪gta5 和saint row 都卖60
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:33 发表 新马u比Wii 内容还少了,画质来看也就提了分辨率,开发成本很难说更高,所以你问我凭什么Wii 游戏50,wiiu 60吗