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我觉得现在的游戏太花时间了……

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因为游戏价格高,以至于很多游戏恨不得让你觉得物超所值。动不动就是50小时100小时150小时。

其实我真的觉得不需要。

比如bio4,让我欲罢不能,打完才发现,一共就花了10个多小时。(游戏记录时间)

比如忍龙1,流程我觉得很有诚意,结果打完也就花了14个多小时。

反过来看现在的游戏,巫师3,估计已经有40小时了,流程才打了60%大概。而且支线几乎全都没做。
MGSV,我是没玩,但是看大家讨论,至少也是50小时。
FF15现在也是号称要xx小时。

说真的,GTA5的故事也没这么长啊。

时间太长,我们这种有家庭的,真的不见得抽得出那么多空来玩。


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看到一些朋友沉迷于destiny或者血源至今,我只能望而兴叹啊



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原帖由 @右舷炮击手  于 2015-9-16 19:02 发表
我讨厌的不是游戏耗费的时间长,如果时间长也能有好的游戏体验倒无所谓。

最痛恨的刷刷刷,故意控制掉率,经验,金钱来让玩家重复作业,而且这个过程并没有什么新收获,把刷刷刷发扬光大的真该挨千刀。
你在说怪物猎人吗……


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原帖由 @乐克.乐克  于 2015-9-16 22:58 发表
物超所值还不好?起码你打算投入时可以尽兴。

我从13年入手p4,买了那么多游戏也就通了两三个,其他不是烂在硬盘里就是吃灰中,没必要勉强自己投入那么多时间嘛

选择题
不,我希望的是在有限的时间里体验(我指的体验至少是通关,烂尾那种不能算)到更多的游戏,而不是将这些时间全都耗在1~2款游戏里。

游戏时间长,其实更容易烂尾,因为再新鲜的东西,你总是会进入倦怠期。

FF13,打到大地图以后我烂尾了大概近1年,后来想想都打了这么多了,怎么也该通了它,于是再捡起来通的。

怪物猎人,每一作一开始总是玩得挺开心,但按照老猎人的讲法,50小时算启蒙。但是一般我打了30~40小时以后就已经觉得很累了。

巫师3,其实挺好玩的,但我现在刚到岛上,也正烂尾中。实在太长了。

反倒是直到黎明,其实游戏不咋的,7分顶多,但是胜在短啊,打着打着,通了。

当然,我并不是说我希望更多的玩直到黎明这种鸡肋货,我只是想说,确实是短一些的游戏比较容易通关。

那这里就涉及到另一个问题:是不是有些游戏20小时以内确定做不到体会到所谓的乐趣呢?

本帖最后由 BeastMa 于 2015-9-17 00:10 通过手机版编辑

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原帖由 @hanzo  于 2015-9-16 19:37 发表
生化4至少吃掉我两百小时
你自愿投入反复通关和游戏强迫你必须玩是两个概念

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原帖由 @飞侠小黑  于 2015-9-17 07:29 发表
家用机的塞尔达第一遍通关基本都要40小时以上啊
除非你看着攻略跑迷宫,那还玩冇的塞尔达
天剑好像是比较差,一个迷宫就好几小时,但是三角力量2真的不需要,而我就觉得三角力量2那个长度刚好,通关时略带一点意犹未尽。

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原帖由 @ls874  于 2015-9-17 00:52 发表
我觉得概念可以换下,玩游戏就是一个娱乐,消遣的的事情。
比如一天2个小时娱乐,可以看电影、看小说、玩游戏,选择不同。

玩的过程就是消遣,一个游戏好玩,短,你会继续3、4周目。一个游戏不好玩,就算再丰富,你也不会多玩。
同理,每天2小时玩短游戏还是长游戏不重要,好玩的游戏自然会继续玩。

看楼主只是为了短时间体验更多游戏,这不是冲着量去的吗?觉得好玩就继续,不好玩或腻了就别强迫自己。
不,我现在连自己感兴趣的好游戏全都玩通一遍的时间都远远不够。更别说什么丰富的隐藏要素,二周目的新内容之类的了。

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