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原帖由 lsn 于 2012-3-28 12:53 发表 posted by wap, platform: Opera 等下全部人学你霸气的来吊人体汤和薯泥怎么办?
原帖由 jump 于 2012-3-28 13:56 发表 其实我想问的问题是 从同时代影响力以及改变业界的趋势来看,怒鸟算不算移动游戏时代的马里奥
原帖由 jump 于 2012-3-28 17:52 发表 我前面说了,时代不一样,软件带动硬件销量的思路在现在的智能平台上显得不合时宜。 我们更应该看这款游戏的文化影响力以及它带来的商业模式是否具有深远影响。 而且老实说,模仿马里奥然后被打得找不到北的pl ...
原帖由 jump 于 2012-3-28 18:42 发表 space的改动看起来简单,但对LD而言是完全的新挑战。最后的成品证明rovio对细节的把握非常老道。 水果忍者也是个好游戏,但和生气鸟比起来是数个等级的差距吧,无论是游戏设计还是商业开发
原帖由 lokinie 于 2012-3-31 03:18 发表 大多数马尿和怒鸟根本就是一类游戏,小成本,靠“游戏性”取胜。都获得商业上的暴利。 所以自家人就不要吵架了233.