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原帖由 @lightling 于 2017-2-21 11:09 发表 正经回答一下,2D游戏帧速取决于画师画了多少帧。 比如KOF97里八神一个八稚女持续4秒,画师画了40张图,那这个技能实际帧率就是10帧/秒。你可以显示为50HZ,也可以显示为100HZ,但就只有40张图。 3D游戏早期是动作帧数固定,性能不够就拖慢,比如PS2的三国无双,一个动作设计60帧就是60帧,不会少,但是这60帧可能拖慢到2秒来显示。 从PS3开始,基本就是PC那种模式,性能不够就丢帧了。
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