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[新闻] 既是玩家也是开发者,最近一些事儿实在是有些不吐不快的感受。

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与楼主共勉
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其实这事情居然现在才来管,我觉得他们已经动作过慢了。我一直在想,手游居然不监管?他们是忘记了呢还是没意识到严重性呢?

所以我一直保持自己的主力AppStore账号是美服,就是因为我知道这一天迟早要来。

估计是到底谁来管这点上他们里面为了权利分配一直摆不平,所以一直没动手。

至于目前的局面来看,steam我估计也就是早晚的事。当然,你们在steam上针对全球发布,似乎目前来说问题不大。但不知道最后会不会也要审核,就好像出口电影一样。但我估计这个还早,至少还要10年吧。因为你们还完全没有形成气候。或者就是有猪队友做“意识形态过于鲜亮”的作品并成为话题,那就会加快那个行程。

总体来说,我对于国内的独立团队的生存是抱着没戏的看法的。如果你们特别热爱独立游戏,也不在乎这些已经存在和将来会出现的困难,咬牙也要做的,那我祝福你们。如果你们是希望有一天能做出来,出人头地,那我只能说,最好好好考虑一下。当然,还有另一种可能,就是做了一个,有点名气,被国内大公司收编但这就要看是不是你们想要的了。



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引用:
原帖由 @江南映月  于 2016-7-4 12:24 发表
Steam这个怎么说呢,就相当于一个服务器在美国的卖游戏的网站,不过可以支持人民币支付,网站有中文,类似于亚马逊,他还能怎么监管?墙了Steam?就现在来说PSN外服,Xbox Live外服,Origin,Uplay,eShop,GOG都是这样的,Steam要是跪了,这些也就不远了。
facebook也就是个境外网站对不对?

steam还没有被墙,我觉得完美国际肯定是有功劳的。但你能保证不会有那一天么?

自我安慰其实没什么用,大家都知道真实环境是个什么屌样。

说白了,现在还放你们个马头跳跳那是因为你们太微不足道了。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-4 14:35 发表
完美的Dota2是跟Steam绑在一起的,墙Steam之前必须先搞死Dota2
所以如果完美正式宣布不搞Dota2了,那Steam就会立刻被墙,就这么简单
至于完美闹出多少乱子,会不会因为内乱放弃Dota2,这种话题我懒得探讨,什么时候正式宣布放弃,那Steam就完蛋,没宣布放弃,继续用就是。五年内会不会放弃?完美员工自己都不知道,你问我没有用,问3DM就有用了?

你觉得这是阶级思想,那我就告诉你,像你这种本身用Steam还转载3DM言论的,在战区是少数,主力是玩主机的,抱着幸灾乐祸的心态随声附和,目的是唱衰PC捧主机上位,而对于这种人,我也说了,只要想封,封光盘也是一句话的事

还有人干脆转载的言论连3DM都不是,百度贴吧随便有人造个三无谣言就跑到战区来发,这种人(指的不是你)上战区干嘛?为什么不去知乎?

Big Brother的风格,就是制定一个极其严格的律法,严格到任何人都无法完全遵守,这样每一个人都有罪,想搞谁就搞谁,方便权力寻租,让没有被搞的人感到让你活命是一种恩赐,你要因为这个就直接让13亿人都前去自首集体自尽,那才是精神病

所以说律法制定完了实行与否是另一码事,而且很多情况都是争权的结果。举个很多人不知道的例子,光腚总菊2014年末就制定了新的网络视频管理办法,和管理电影院同等,理论上优酷土豆A站B站上99%的视频都要下架,因为都没有光腚的龙标,但这没有发生,因为这条办法就是光腚权力寻租(对视频网站)和争权(对其他机关)的工具,就像核武器,放在架子上讹诈就行了,不发射出去也有威力
我们现在讨论的,好像不是玩家能不能玩到。

作为一个独立游戏制作组,以后几年内会碰到什么壁,还是要考虑清楚的。毕竟游戏一作就是按年算的。

回到主楼话题,去年出来做独立手机游戏的,会知道今天是这个局面么?

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