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[业评] 偶然发现前段很热的号称完全自主知识产权的那个PLA的光荣使命是用的unity

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-8-19 11:34 发表
我觉得还好吧。。。
你用office word写本书。总不至于那本书总不至于成微软的了。。。
同理
不管是ue3还是crysis3也就是个工具而已。。
这不一样

你用word写书,最后出版或者在网上发表是不需要用word的。

但是你一个游戏用了什么引擎,是离不开的。

所以没人会喷“你们使用3Dmax建模的,不属于自主产权!”


本帖最近评分记录
  • 鲁迅斯基 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-8-23 07:38

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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-8-19 14:31 发表

我觉得游戏就是艺术创作的事情。。技术就是辅助创作而已。。
艺术创作喷了

真的能成为艺术创作的游戏,真没几个。



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引用:
原帖由 darkgame 于 2011-8-19 16:51 发表
posted by wap

angry bird可没有吹嘘自己的技术和知识产权
吹嘘过的,然后当场被box2d的开发者吐槽了


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