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[业评] 《journey》通关,流程是不是也太短了点。

关于这个游戏的正面表扬实在太多了,该说的基本上大家都说过了,该吹捧的UCG也都吹捧过了,我都认同。所以就省略这个部分吧。

就简单说说标题提到的缺点

这游戏有一个可以横向对比的游戏,就是limbo。虽然画面风格以及主题上有很大不同,但是艺术表现手法可以说是一样的。

但是我们看limbo,在传达了主题的同时,丝毫没有减弱游戏玩的环节。谜题难度高,乐趣十足。第一次玩的画,如果都是自己摸索,我觉得怎么也要5~8小时。

但是journey大约只有2~3小时的流程,而且谜题毫无难度,或者可以说,根本就没有谜题。唯一要做的就是往前走而已。以至于很喜欢看我玩游戏的老婆也抱怨说,这游戏到底是在干嘛。

看似很大的场景,其实走个5分钟就结束了。这点和当初看视频时给我的印象完全不同。我当时看那荒无人烟的场景和主角慢慢悠悠的行动速度,总以为这游戏,每一关至少会有30~60分钟,然后会有差不多10关,基本和一个网络下载游戏的流程长度持平。

没想到那么短。

只能说很可惜,如果这个游戏可以做出足够的长度,不但可以让玩家得到更大的满足感,同时也能更好的提现journey这个主题。现在给人的感觉不是journey,是travel。

而且就游戏已经做完的内容来看,完全是做得到的。应该说积木足够了,就差一个好的LD来搭成建筑了。

很可惜。

我给journey:80分
流程-10分
价格-10分

参考值:limbo:95分


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引用:
原帖由 flutez 于 2012-5-7 11:55 发表
关于流程的问题可以看看近几期里某一期UCG采访陈星汉的访谈,
这游戏还是重在意境和体验,如果太长了可能就会造成玩家断断续续的玩,比如你期待的5个小时,就没有多少玩家能一次性玩5小时。玩家从进入状态直到高潮是需要时间需要培养的,断开就有可能淡化之前游戏进程里对玩家情绪的培养。所以他是在用电影的理念在做游戏,2小时不长也不短,太短的话还么进入状态就结束了,太长则会导致中途上厕所,吃饭,或者有事情耽搁之类的,都很容易会破坏已经培养好的情绪,破坏意境
陈星汉本身学电影的,他控制在2小时左右的初衷也就是出于这些考虑,这游戏重在体验,不应该以大众游戏的观念来看待
那就不要设置存盘点啊!



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引用:
原帖由 starman 于 2012-5-7 12:18 发表


喷了,这游戏是不会给玩家设置实际障碍的,无复杂操作,不会死,不会卡,几乎无敌人,怎么可能反人类的不设置存盘点?所有的困难都是通过游戏里的环境表达出来,更多的来自心理而非考验玩者的游戏水平。

不设 ...
也不算反人类了

小时候玩ACT,除了忍龙3,哪个有存盘的……,还不是照样玩


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引用:
原帖由 Gskyace 于 2012-5-7 15:24 发表
游戏中也就是一个章节存盘一次。完整体验和章节存档矛盾么?
一般遇到一个人回想从头到尾和他一起走完一次旅程,5小时?
或者你一路上没怎么遇到其他人?如果没有的话,这游戏基本只体验了一半。

价格117HKD吧。把交响乐团什么的费用算进去。对比下卖内裤的。
像这样的个性化游戏,既然他要玩家完整的一次性的从头到尾,说这是他希望玩家去体验的,就应该在某些设置上逼迫玩家去体验这个部分。

如何设置一个游戏的规则,这正是制作人意图展现的重要组成部分。

不能存盘这样当然会有问题,但是对于一个流程一共才2小时的游戏来说,这个问题会变得很小。是否可以忽略不计,这个很难说。但是当玩家并不知道他这样的意图,也无从得知,然后玩了一个小时,就关机存盘去忙别的事了。我想,这显然不是他希望的。

路上是遇到了人,但是能做的沟通太少。我觉得至少得有2~3个不同的指示性行为。比如stay,come on,follow me这样的。但是现在只能咣咣咣的发声波。对方玩家的意图完全不明确,这样的沟通是不是太少了一点?

以至于有一次我想带某个玩家去拿一个上面的白光的时候,他半天不理解我的意思,直接走人了。我当时只能觉得很无奈。
还有一次在地下别人挨着墙走,咣咣咣的在那里按,我都不明白什么意思。直到被巡逻的独眼咬掉半条围巾我才知道他是要我跟着他。

我觉得这游戏卖88HKD算是合理价。当然,到底什么是合理价,因人而异。有人觉得4000的LV包便宜,我觉得400都贵。有人觉得300买正版游戏的都是2B,我觉得5元对不起制作者。这都没法讨论的。

至于卖内裤的那种……我又不是傻屄……

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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2012-5-7 16:48 发表
现在玩的话,满屏的白衣,也没一开始大家都是小红,一起去探索时的新鲜,谁发现了新的符文欢快的召唤基友来分享,那种奇妙的荷尔蒙分泌确实让人挺愉悦的。

而有些只顾埋头向前的基友,我百呼不应,又有些挫折感。

最赞的是两人一路走到最后,在终点的白光前,都舍不得往前再走一步,会断了这段姻缘。

最神的是无法直接加好友,应对了贵国一句古话:“相逢何必曾相识”
PSN就没有支持直接加好友的游戏吧……

退出去看一下最近一起玩过的人,加一下就行了……

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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2012-5-7 17:44 发表
2.最近一起玩过的人里不会显示 J  O  U  R  N  E  Y里鍀玩家
通关了就知道了……

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