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[新闻] 【速报】MC软硬件销量(1/30~2/5)

所谓的下载版的讨论没什么意思,
任的3DSeshop下载了这么多,也没见任天堂喊什么下载超预期之类的
如果实体版卖得足够多,也不用整天说我们还有下载版什么的

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-2-16 00:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 JimmyC 于 2012-2-16 00:16 发表
3dseshop主力不是卖新游戏
新游戏的下载比例直接影响厂商开发游戏的意欲
(实体版批发价约为定价40-50%, 店家仕入价约为定价76~80%)
PSN传说索尼就是抽10%或1000日圆
销售一套下载版的利润超过实体版两倍
不然FF ...
你在转移概念了,新游戏的下载比例并不决定开发商的继续开发意愿
游戏的总销量和利润才决定开发商的意愿
一款游戏实体版卖出几百万,哪怕下载版是0,开发商也高兴
现在Vita的重点游戏也不过几万的销量,就算下载比例高,开发商能满意?



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