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[其他] 醒目转帖 DS或将被PSP超过的八个原因(页1增加反调)

不如当年的这个文章分析的好

PSP相对于NDS优势主要有以下几点:
  1、几乎10倍于NDS的性能。
  2、可以媲美专业多媒体播放器的视频/音频/图片等播放功能。
  3、屏幕尺寸、亮度、色彩、可视角度远胜于NDS的显示屏。
  4、用光盘为游戏介质,单碟容量1.8GB
  5、SONY有PS2上的成功经验,很多游戏可以简单移植到PSP上。
  6、SONY在影视/音乐方面有先天优势,可以用UMD为介质推出大量电影、电视及音乐的PSP专用碟。
  7、PSP上各种接口齐全,目前已经可以使用带USB HOST的设备(比如用数码伴侣做PSP的移动硬盘),为以后软件升级使用普通USB设备提供了可能。
  8、PSP带有相对复杂的操作系统,SONY官方也确认正在开发基于PSP的浏览器、文字处理软件、收发MAIL软件等。
  9、如果以后PSP系统被破解,将会出现大量第三方开发的共享软件,会极大增强PSP在游戏以外的用途。
  10、由于采用光盘介质,如果出现盗版的话,盗版的成本远远低于卡带。


PSP主机外观

NDS相对于PSP的优势主要有以下几点:
  1、任天堂独霸掌机市场十余年,经验丰富。
  2、任天堂在掌机游戏开发方面经验丰富。
  3、NDS使用2块显示屏。
  4、NDS使用触摸屏。
  5、兼容GBA游戏。
  6、破解难度低于PSP,出盗版应该会先于PSP。
  7、电池使用时间比PSP长。


NDS主机外观

    从上面来看,2款主机应该算是各有特点,但事实真的是这样吗?下面我就来分析一下。

一、从性能来看

    PSP与NDS不是一个时代的产物,PSP的性能10倍于NDS。NDS的性能仍属于掌机范畴,而PSP的性能已经属于家用机的范畴,这样从其他家用机移植游戏将变得非常容易。

二、从功能来看

    PSP本机就有多媒体播放功能,而且播放效果可以媲美专业媒体播放器。NDS必须外接设备才能播放,而且效果远比不上PSP。由于PSP有独立的操作系统,因此只要能破解操作系统(或SONY公开),就会出现大量第3方开发的共享软件,将大大提升PSP的功能。PSP的USB接口可以使PSP非常简单的和PC交换数据,而且目前已经能使用带有USB HOST的USB设备。软件升级后有可能支持普通USB设备(因为目前不知道PSP是否具有USB HOST,因此只是可能。如果PSP有USB HOST,只是目前软件未开放该功能的话,以后就很有可能支持普通USB设备),到了那一天,PSP完全可以拥有一台PC几乎所有的功能。目前SONY已经确认官方正在开发基于PSP的浏览器、文字处理、收发MAIL等软件。更何况PSP还支持无线网络WIFI,使只要有AP的地方PSP就可以上网。功能方面PSP远胜于NDS。
PS:我还发现,PSP的4.3寸16:9的显示屏看横过来的漫画刚好满屏,对话也能看的非常清楚,也算PSP的另外一个极其实用的功能。


PSP与NDS屏幕对比

三、从游戏品质来看

    PSP的游戏盘单碟容量为1.8GB,光盘介质还有个大好处就是有可能制作多碟游戏。即一个游戏用4-6张盘制作,那样PSP的大作有可能突破10GB的数据量,加上PSP的强劲性能,完全移植家用机甚至是PC上的游戏也不是天方夜谭。而NDS的卡带目前已有的(算上正在开发的)最大只有1Gb,注意是Gb不是GB,就是说,NDS未来最大的游戏不过只有1Gb,换算成字节只有128MB,仅有PSP单碟容量的十四分之一。这样,NDS上很难有史诗般的大作出台,最起码是绝对达不到PSP的效果的。



PSP游戏——天地之门的截图

四、从游戏丰富度来看

    不可否认,任天堂在游戏开发领域很有经验。但其他的游戏开发商也不是省油的灯,他们只会为带来更多利益的主机开发游戏。任天堂把持掌机市场十几年,自然拥有极强的软件资源。SONY的PS2是目前市场占有率最大的家用机,SONY自然也不缺软件开发商的支持。二者各有所长,最终谁会取胜,还是要看谁的主机卖的多,主机卖的越多,就会有更多的软件商支持。从目前的主机销售情况来看,二者基本平分秋色(NDS由于早发售一个多月,销售总量高于PSP,但现在PSP的单周销量已经超越NDS了),鹿死谁手还要看接下来的发展。总之一句话,按目前的形势,NDS和PSP应该是哪个都不会缺少软件支持的。

五、从主机的创新度来看

    很多人说NDS是个创新的产物,尽管性能比PSP差太多,但NDS引入了双屏和触摸屏的概念,这也是NDS有别于其他主机的一大特点。NDS的这2个要素确实是很具创新性,但大家后来发现,为什么一个屏总是在显示地图或其他一些无关痛痒的信息?感觉目前所有的游戏都没发挥出双屏和触摸屏的优势。为什么呢?因为NDS虽然有很强的特点,从另外一个角度却加大了游戏开发的难度和成本。软件厂商都是要赚钱的,他们最喜欢做的一件事情就是把游戏从一个平台移植到另外一个平台。这样开发成本低收益又快。而哪个主机上的游戏能移植到NDS上呢?只好在第2个屏上做一些可有可无的功能,那样只要把第2个屏去掉,就可以把这个游戏移植到其他家用机的平台上。换句话说,双屏和触摸可能会变成NDS开发时候的鸡肋,游戏厂商拿一些可有可无的功能胡乱往上堆,这样的双屏和触摸又有什么价值呢?这样反而会导致一些厂商不愿意给NDS开发游戏,毕竟这个平台的规则与其他主机相差太远。


正面的屏幕对比

六、从游戏开发的难度来看

    第五点已经说了,给NDS开发游戏相对来说其实有点吃力不讨好。除非NDS能一统江湖,把双屏和触摸变成以后所有掌机的标准,这样软件开发商可能会不得不按任天堂的规矩来开发。然而目前的局势是,SONY占据了次时代掌机的半壁江山,人家开发商为什么要围着你任天堂转呢?毕竟现在有另外一个大哥可以选择。而且任天堂自己都说他的下一代掌机放弃双屏和卡带,转向目前PSP的规格。这样,人家更不愿意给NDS开发了。而PSP的情况呢?PSP的性能接近家用机,人家把PS2的游戏稍加改动就可以移植到PSP上,这样的开发成本和难度,谁不愿意给PSP开发游戏?PSP版的三国无双只用了2个月就开发出来(这里要B4偷工减料的KOEI),这样的效率估计可以让PSP在很短的时间里就游戏丰富了吧?

八、从销售来看

引用一下日本专业游戏媒体的评价
FAMI通周间销量榜发表(1月17日-23日)
NDS:47000/1505000
PSP:66000/628000
本周FAMI通榜单中主机销量PSP首次超越NDS(如果上周以MEDIA CREATE数据为第2次),并且这次的情况是,PSP的货源已比较充足,NDS已在上周结束后少量出货,因此这次的超越可以使任天堂意识到NDS的一些危机,圣诞年末商战一过,往往任系主机和游戏将逐步陷入漫长的过渡期,PSP如果抓住这段机会追加充足货源,将可能进一步缩小两
者之间的差距。同时也希望任天堂不要单纯把宝押在3月底,2个多月的淡期将使一定年龄的青年人对NDS的兴趣大为降低。可以看到,PSP从发售开始到现在单周销量一直在不断增加,而NDS的单周销量却在不断降低。PSP在上周1月17日-23日的单周销量已经超过NDS达50%。这个结果继续下去的话,任天堂最后的掌机大本营也将不保。截止到1月23日总销量是NDS:150万对PSP:63万

    有人说NDS到今天卖的总量比PSP多,所以任天堂赢了,SONY输了。其实这是犯了个大错误。因为SONY是在慢慢挤占任天堂的份额,如果2家出货一样多,那么就是任天堂从掌机市场90%的占有率降低到45%,而SONY则是从几乎0占有率侵占了45%的掌机市场。如果2家平分天下的话,就是任天堂一败涂地,SONY将连根铲除任天堂的时候。目前NDS的领先主要原因是发售早于PSP,近几周NDS的销量已经远低于PSP了。大家已经能看出任天堂失败的迹象了。毕竟拿NDS这种四不象来糊弄大家是不能蒙混过关的!

七、从日后的发展来看

    NDS只是个掌上游戏机,与PSP相比更象个玩具。而PSP确实不愧为个人娱乐终端,带有的操作系统,WIFI,USB接口还有UMD的影碟、CD、MP3、漫画(图片)以及共享软件,使PSP看起来更加前途不可限量。毕竟只要驱动支持,USB设备从种类到价格简直太有优
势了。当PSP的D版横行起来的话,PSP游戏、PSP的CD、PSP的影碟、PSP的压缩电影(DVD载体)、PSP的漫画(DVD载体,扫描成图片的)、PSP的书(DVD载体)、各种模拟器及ROM(DVD载体)、PSP共享软件(DVD载体),这样的话,PSP真有可能占领大片掌上设备市场。

总结

    我一直认为,任天堂对PSP的推出根本没做好准备,当看到PSP如此强大的性能和功能的时候慌了神,只好马上弄出个NDS希望干扰SONY一下。但游戏NDS性能和功能实在没法与PSP相比,于是任天堂耍了一个小聪明,在NDS上多做了一个触摸屏,打着趣味的牌希望能减少用户的流失。但已经有越来越多的用户看穿了这个骗局,目前NDS的销量持续下滑,而PSP的销量持续上升就证明了这个观点。近期我们倚天社(http://forum.itdoor.net)将组织一场PSP用户对NDS用户的辩论,欢迎朋友们来踊跃参加。北京PSP俱乐部成立,QQ群:9390902,欢迎北京PSP的拥有者加入。

    如果一台14寸彩电就因为能够多收一个电视台(任天堂自己给自己做游戏)就能战胜34寸彩电+DVD机的组合吗(能收看多于100个电视台的情况下)?


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8楼那个流传很久影响很大的经典是谁创作的?



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psp现在也就全球2600多万台,明年要达到全球5000万台以上,意味着在日美欧三大市场都要保持每周15万台以上的销量整整一年


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引用:
原帖由 sunl 于 2007-12-3 16:16 发表
当我看到PSP一个游戏都没进销量榜前30,可主机销量还上升,我终于相信PSP都卖到天朝了
而且创造了软硬比0.3的纪录

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