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掌机市场完没完?

本想把这贴发在战区,但是又怕某些人进来把楼歪到冥王星去,所以发任区吧。
TG战区今年以来最流行的一个论点就是掌机市场完了。掌机市场到底完没完今天不谈,今天讨论一下为何掌机市场完蛋这个论调去年咋不说?
无论从哪个角度看,2011年都是全球掌机市场跌入近些年来的最低谷的一年。DS的软件销量下降了一半,而3DS在发售之后又出师不利。可以说任天堂掌机市场新旧交接的不太顺利,使得全球掌机市场份额出现了滑坡。
全球掌机最低的2011年,某些人不说掌机市场完蛋了。但在3DS开始主导了日本市场且渐入佳境的2012年,掌机市场完蛋论却被天天挂在嘴上。
可以大胆的说,2012年全球掌机市场必然是走向复苏的一年。其实尽管很多人死不认账,但事实是多年来全球掌机的兴衰枯荣基本是由任系掌机来决定。
2011年,任天堂一年没有在DS上投放重磅游戏,今年则有口袋妖怪黑白2游戏投放市场,可以说,今年DS的全球软件销量应该不会低于去年。2012年,3DS游戏则随着硬件的进一步普及和游戏的增多,会迎来热卖期。3DS今年的软件销量注定会远远超过去年3000多万的水平,甚至超出一倍也不意外。

2011年,某些人支持的掌机在日本一时占了上风,所以他们可以无视全球掌机进入近年最低点的事实,没有人喊掌机快死了。但今年全球掌机市场注定复苏的时候,掌机市场却在某些人看来必须要死了。

因此,还是战区的一个老话题,一个市场,一台主机,死不死,完不完,很主观的东西。不同的人屁股坐的位置不同,得出来的看法也不同。


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从任天堂掌机软件销量来看,DS常年的软件销量就是一亿多,全盛期的07--08年有1.2亿。
2011年,任天堂的3DS+DS游戏销量也有9000万。
2012年,3DS+DS游戏销量应该不会少于一亿。



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引用:
原帖由 lsn 于 2012-4-26 20:12 发表
说句实话, 如果要掌机市场恢复声望, Vita也必须复苏才行啊, 只有任地狱一家支撑只会越来越被市场看衰
上一代两台掌机由于市场定位有一定差异,所以可以并存;这代掌机不同了,智能手机和平板的流行让专业游戏机只能主打传统游戏路线,两台掌机的市场定位重合了,这次的失败者会被杀出局。


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