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给我文中说中了!(红字)【原创】我眼中的次世代大战!

上次和单位里的开发部长聊起XO和PS3,他说了句比较有意思的话
XO的机能明明白白的摆在那里,你一看就明白,再怎么发掘也就是这样的
PS3机能很强大,就象PS2一样要靠发掘,会发现很大的潜力
不过关键是厂商要去发掘啊

PS:其实用CG画面来进行宣传是件很正常的事情,当年XB用来做机能宣传的那段丑女+机器人的片段
    不知道这里有几个人看过,特效加画面,现在的XO游戏也比不过这牛X的效果,但是又有哪个XB游戏
    实现了这样的画面呢?

[ 本帖最后由 ds999 于 2006-8-22 15:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 west2046 于 2006-8-22 16:14 发表

期待继续爆料!
那你觉得PS3要多久才能发挥真正的实力?
我个人估计....不会比PS2的时间短
即便是XO的开发环境多少友好亲切,但是相对于XB和PS2的开发环境来说已经复杂了不少了



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引用:
原帖由 Ashley 于 2006-8-22 16:36 发表


平民感觉
XO: WINDOWS
PS3: LINUX

民工感觉
XO: VB
PS3: 汇编

男人感觉
XO: 光溜溜的美女
PS3: 包裹严实的女人(从偶尔露出来的某些部分来看很美)

女人感觉
XO: 规规矩矩的好男人
PS3 ...
最后两个比喻不恰当


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引用:
原帖由 west2046 于 2006-8-22 18:16 发表

哈哈哈!现在就看PS3发挥出机能的时候会不会太迟了!
那你觉得PS3开发是不是比PS2要难啊?
迟不迟得看市场
相对于PS2刚出的时候开发环境的简陋程度,现在的PS3开发环境算很好了

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GOW是今年内最想玩的XO游戏之一,还有个是SC4.
在谁看来画面都很NB啊,目前不知道帧数是否稳定

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回LS,没和老总对话...老总不管这个,我是和公司开发部的部长对的话
至于对于具体的性能理解我比较相信我们部长的,毕竟公司XO的项目在制作中,PS3也在研究中

我无意贬低XO,至少我自己XO早就入手了,XB也有两台了

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MGS4同步入手PS3

[ 本帖最后由 ds999 于 2006-8-22 22:18 编辑 ]

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