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[业评] 我说,这次GT5是不是开创了这种先售再补的模式了

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2010-12-21 09:44 发表
游戏通过网络打补丁不是什么新鲜事,不过人那是补丁,几个mb最多几十mb的东西,修正一下游戏BUG,根据玩家意见调整一下,在网络对战游戏和体育游戏里是经常有的。不过在游戏发售之前,已经有了几个月时间无数次测试, ...
这说法同样可以用于肥波系列,每一作的恶性BUG都是多到数不清就拿出来卖,然后慢慢打补丁,游戏出了一个月都没到就出DLC,233这DLC难道不是从完整的游戏部分里拆出来卖钱的?


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2010-12-21 14:46 发表
某些人怎么就是不明白我的意思呢??还把FABLE拿来跟GT5比。。。

GT5是啥级别的游戏,fable是啥级别的?GT5投资多少钱和时间开发了,FABLE相比又算哪根葱?俺等GT5发售等多久了...FABLE3发售了一个多星期我才知道 ...
废话,你贴子的主题是啥?
别的游戏这么干就不算,GT5这么干就开创模式?



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引用:
原帖由 west2046 于 2010-12-21 18:04 发表

肥波也是6年+6600刀的话,你看骂魔力牛的人多不多(现在玩肥波的骂魔力牛的也不少)
LZ的主题没有说要限定开发时间和开发费用吧

肥波3买了限定玩了一小时就不想再玩了,太渣


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