天外飞仙
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-23 16:17 发表 老美的制作思路和日本人不同,他们怎么也做不出 贞子、箱男 这种印象深刻的设计的。 不知道为什么,老美似乎不喜欢做那种【必须在某种状况下打弱点才有效】的设定,很多游戏,子弹打哪里效果都一样,这就少了很多 ...
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