» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

G-SYNC直观感受帖:60帧下V-SYNC和G-SYNC有何不同?[审核通过,加入地址]

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lewx  于 2016-8-5 19:20 发表
帧率如果稳定60理论上无法体现gsync的优势,需要显卡很挫,无法稳定60或者30,帧生成时间也不稳定才能体现gsync。问题是有买gsync多花的2000大洋买啥显卡能这么挫?4k最高画质玩游戏的确认不是休闲游戏?竞技游戏和低帧率就是悖论!
就拿1070,1440p来说,满特效依旧很多游戏都不能稳定60帧,gsync都有用武之地。
换言之1080 4k就更需要了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lewx  于 2016-8-5 21:29 发表
我没说高画质可以稳定60吧,竞技游戏有1ms和144刷新也足够了,没人玩竞技游戏还追求不能稳定60fps的高画质,所以对竞技类游戏gsync没出场机会
对,如果你的显卡可以跑这个游戏超过144fps,那就用不着。
Gsync还是针对画面要求高的游戏才会有不错的改善。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @his709394  于 2016-8-6 13:07 发表
搭车问一下,开了gsync后,是不是还有在控制中心把全局设置的垂直同步关掉
全局里面垂直同步要打开,游戏中关闭。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-8-6 13:35 发表
打开gsync后我记得n卡控制中心里垂直同步的选项会变成gsync
现在n卡驱动改了,gsync单独设置。
打开Gsync选项后,我全局设置里面除了刷新率换成应用程序控制以外,其他默认。这样只在游戏中分别设置想要的帧数就好,n卡控制面板不用管了就。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博