小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:22 发表 DMC4 PS3的安装有历代的内容介绍,还有图片,360有吗?为了保证内容展示,安装时间做到22分钟完全合理。
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:25 发表 又开始精神胜利了啊。 DMC4的PS3安装你如何知道没有解压?有什么证据说明和360的安装数据一致?另外VG的两设备硬盘有什么差别,这些都对结果又影响,所以说你的数据毫无意义。
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:30 发表 没有意义的对比,你不知道PS3安装解压了多少,也不知道硬盘差别,也不知道安装的数据差别。
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:40 发表 还是的呀,所以说没意义。 有限也有个参数吧 所有游戏?真能YY啊,本来需要超过4G安装的游戏就不多,很多安装连进度条都没有,压根没有龟速的问题,你扯了半天不是也只说了不到5个游戏,占PS3几百个游戏多少比 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:44 发表 从谈DVD读取D5和D9扯到了BD才是真喜感无限呢。:D
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:45 发表 还是的呀,所以说没意义。 有限也有个参数吧 所有游戏?真能YY,本来需要超过4G安装的游戏就不多,很多安装连进度条都没有,压根没有龟速的问题,你扯了半天不是也只说了不到5个游戏,占PS3几百个游戏多少比例 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:55 发表 PS3光驱没360那么渣啊,所以安装本来就少,超过4G的就更少了,不具备可统计性。:D
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:57 发表 别浑水摸鱼了,我不信的是官方提供的DVD读取D5和D9速度相同的数据,和BD有什么关系?
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 01:00 发表 压缩很可能是游戏引擎生成的数据包就是已经压缩了的。 早期开发者尤其是第三方根本不会利用蓝光的空间,所以说DMC4这种情况没什么不得其解的。 一个游戏来换算光驱性能,还是数据包含诸多因素影响情况下得出的 ...