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[新闻] Dailygame试玩三大版本《使命召唤4》 PS3版画面效果强于X360版(翻译版)

我承認我以前從來不知道dailygames這個網站

也想問問SF,你們之前知道嗎?

都是gaf上的老外刻意挖出來,你們幫dailygames衝人氣啊。naive!!


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天師還在執著天劍低分是因為流程短,沒多人模式?

天劍作為一個ACT,跟忍外、dmc 比還有太多要學習的地方了。



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文章可有說天劍在戰鬥系統上可與忍外、DMC 比?
怎麼看過的媒體REVIEW、玩家心得在這方面上毫無著墨呢?

最常看到的天劍Review就是「不過不失」,因此也造就了一個中上評價的宿命.

缺點?天師是不是又搞混GS Review與IGN Review了?:D


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天劍的戰鬥系統如果像NG/DMC 同等水準,保證可以上九分。
TG有好幾位玩家早就發過天劍心得,去裡面挖出一點天劍戰鬥系統可與dmc、NG媲美
的言詞如何?

做不到像ng/dmc,不是缺點。但也造就不能成為經典的宿命。
你搞錯ign與gs review,以為我看不出來嗎?

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-10-14 13:09 发表


他除了乱喷外说得出个屁
我很期待有SF 說出天劍在戰鬥演繹上可與dmc,ng相比的強論啊。

要等文筆好,又敢拉下面子的玩家....看來還是等不到:D

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你看媒體Review、玩家Review不就得了。:cool

我有沒有ps3,有沒有個人心得,還是不能左右天劍無法成為ACT經典的悲愴宿命.

還沒看到有人說天劍戰鬥系統可與dmc/ng比啊。

天師你要找給我嗎?搞錯GS/IGN Review的天師?

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沒辦法,戶頭中有五六萬元台幣,當家教一個月一萬五台幣的薪資水準...
都是因為我住學校宿舍,空間與場合間不方便放PS3啊。

等到台灣BD影片開始出租,我才會不管怎樣也要看高清。買ps3.

天師轉了半天,不就是早就證明大家都知道的事情嗎?誰看過我自爆PS3了。
只不過天師還是無法為天劍的GAMEPLAY翻盤啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-10-14 13:34 编辑 ]

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某老外要哭了。這又是怎樣?
引用:
没想为HS翻盘,为了一个连毛都没碰过的人不值得。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-14 12:50 发表
IGN最近给了个流程不到5小时,没有MP的游戏评了高分,此评分人和评HS是一个人,纯粹脑残。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-14 13:43 发表


如果要翻盘的话,为什么我不继续提HS的好呢?笑!
你不敢講hs的好,就汙衊評論者的智商了事
引用:
没想为HS翻盘,为了一个连毛都没碰过的人不值得。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-14 12:50 发表
IGN最近给了个流程不到5小时,没有MP的游戏评了高分,此评分人和评HS是一个人,纯粹脑残。

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那我等著天師哪一天有碼字的勇氣,或者說是有這種文字運用能力....

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不為我啦,為著天劍開發團隊長年來的努力...碼一篇槍文吧,天師!!\

看看國外gaf,天劍早就沒人在hype了。想想一兩個月前...

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注定長賣

找了一下渣站VGCHARTZ,天劍怎看出一周北美賣3W多的?
http://vgchartz.com/aweekly.php
26  Heavenly Sword  Sony 4 22,954 207,346

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-14 14:37 发表


都3、4周了吧,还在前50,难道不是长卖吗?
引用:
那倒用不着,现在HS在北美一周还有3万多销量呢,注定长卖,没办法,游戏素质在那里
跟我唬爛,僅得自抽.

找了一下渣站VGCHARTZ,天劍怎看出一周北美賣3W多的?
http://vgchartz.com/aweekly.php
26  Heavenly Sword  Sony 4 22,954 207,346

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真否定不了啊。

連xo 戰爭機器賣了快一年,上週銷量還比天劍多

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