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[其他] 早先看你们NGS2和NG2比画面比的起劲,我还以为真的画面差别不大呢。

引用:
原帖由 焚天 于 2009-9-28 08:40 发表
好汉坡现在就同屏5人了!
好漢波縮水了?果然是挖東補西的雙縮傑作。

同屏人數縮水、砍殺特效縮水。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-9-28 11:50 编辑 ]


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外加一個,s2連整個遊戲的節奏也縮水了。所以是三縮作。

只玩demo,這感覺一上手就出來了。



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引用:
原帖由 不要看我 于 2009-9-28 12:05 发表
全缩了又怎么样,谁在乎。呵呵,看帖子说的什么,画面

软饭比我想象的要下限多了。
原來同屏人數不是畫面的一部分,真是帥強的索飯!!


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想當年天師狂吹龍B 那同屏xxxx人,原來不是在捧畫面.

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引用:
原帖由 不要看我 于 2009-9-28 13:26 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

算画面啊,那谁画面好哦?

说个结果嘛,别扯来扯去好不?
挖東補西你覺得好嗎?

ign 畫面分給分不如原版,還是有點道理的

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引用:
原帖由 不要看我 于 2009-9-28 13:36 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

那你是说ng2比ngs2画面好了。
怕什么,大声说出来啊。
分辨率上優於原版,但爽度、殺戮特效、同屏人數不如原版

挖東補西,sigma2 畫面三縮依舊是不爭的事實。

滿天飛血濺斷肢屍塊、同屏人數增多、屍塊與環境有物理效果...一交給小弟來作便是荒蕪的戰鬥場景,此時有索飯便開始追求起這種優雅了。

你tm的吹戰神3怎麼又開始喜歡血腥起來?

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引用:
原帖由 不要看我 于 2009-9-28 13:48 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

爽度杀戮血腥就算都是画面好了。

你好好说ng2画面强于ngs2不就行了。

你是不是这个意思啊?
所謂的挖東補西這檔事情,S2三縮版的殺戮風格變成無雙式的荒蕪可得大幅稱讚,希望索飯人馬不要對於光頭老3的暴力的插眼虐殺感到怨言。

光頭老3如果哪天縮水成像三縮版S2這樣河蟹,我看索飯是會繼續捧擁生出一套「美學理論」,還是群起攻之呢

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引用:
原帖由 WWF 于 2009-9-30 01:13 发表

无双???西格玛2无双了???作为忍龙FAN,我只想问候你全家,可惜骂不出口,忍龙2早超忍了,拿着3级武器打怪的西格玛2呆摸已经可以想象比NG2难多了,满血都被秒杀,NG2有吗?西格玛2对操作更加严谨,而不是不停 ...
你搞錯了,我說的殺戮風格變成無雙是講視覺,您自稱忍龍飯怎樣吹捧兼「想像」sigma 2的「高難度」我可不管:D

遊戲正式版都已經出了,還在靠「想像」來比難度。這裡沒訊息至少也可以上a9看看嘛。

好漢坡如今何在,變成啥模樣了?哈哈.

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           NG2 for 360                  NGS2 for PS3
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弓箭       預設上限30枝                 無限數

弓箭2       可集氣射箭                  取消集氣箭

弓箭3      跳射可射兩箭                 跳射只能射一箭

手裡劍       普通用途                   同時跟弓箭裝備
                                        換句話說NGS2不管怎樣一定會背一把弓

風車手裡劍      x1                      沒了!

爆破手裡劍      x30                     沒了!

轟砲大筒    本來就沒有                  新武器,無限彈藥,效果不明。

修羅道          有                      沒了!

武器       部份武器沒有飯綱落           只要有心,任何武器都可以飯綱落

武器2      要在找村正升級才有飯綱落     任何武器lv1就可以用飯綱落

幻心       新手普遍都說難打             可以抓幻心飯綱落,輕鬆秒殺

幻心2      .........無                  幻心學會暗極重波彈了!

偽龍隼     .........無                  狂賀偽龍隼復活!!!

地底大蟲   在叢林關的中頭目             沒了!

所有魔王   瀕死時可選擇死法             死前一定要用滅卻,不能用普通攻擊打死

村正販賣機 可買道具、升級武器           販賣機分為賣道具和升級武器兩種

武器升級   要錢,有錢就可以無限升級     不用錢,但各關卡限定武器LV,不可越級

存檔       20格手動存檔                 沒有區分手動自動,存檔只有一格
                                        (細節請其他玩家補充)

龍頭像     可僅補血不存檔               補血一定要存檔

九字神珠   可加長並補滿血,可選擇性裝配  取得後一定會延長血量、且不補血,
                                        效果跟一代一樣
引用:
[吐槽]小弟你他妈的这设计的是超忍难度么

mlgbd   实在是受不了了 必须发个贴发泄下

刚才1小时打了超忍得前3关 我操 一路纯虐

打起来一点压迫感都没有 ch1打罗莎因为投是秒

人的没主意挂了几次,杂兵战一路乱砍就过去了,

ch2整关一次没挂,幻心直接饭纲无伤做死,ch3也是

杂兵乱砍,boss被鱼秒了2-3次,打得感觉一点都不刺激

直接关机了。没有鞭炮 投掷削弱就算了,还把敌人数量削

得如此厉害,而且ai设定一次只有1个人和你打,周围人发发标

看戏,然后1级武器又有各种饭纲,棍子的风车et ut比ng2原版

还要强势,扫谁谁挂。我操,这还是我当年打一晚上可能才能坚持到

下一个龙头的超忍难度么??小弟你好样的,实在是好样的。

我现在最想说的一句话就是:忍龙已死,有事烧纸!!!
  
[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-9-30 01:38 编辑 ]

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目前看a9忍龍區的評價,超忍難度下降似乎已經普遍共識。一些人對於小弟掌權可以話事,所暴露的經驗不足也開始有所批評。

這貼送給LSS的「忍龍飯」安心服用

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=1

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引用:
原帖由 WWF 于 2009-9-30 02:14 发表
弓箭       預設上限30枝                 無限數     无所谓,本来NG2到你没弓箭的时候会有商店或者弓箭给玩家捡

弓箭2       可集氣射箭                  取消集氣箭     无所谓,本来射箭集气就是败笔

弓箭 ...
前面您說「我想像」sigma 2會比原版難,正式版天朝高手判定難度大幅下降,只因為是高手評論,實際上等於難度反倒是提升?

高手才能看清製作人的伎倆與真水平,一般人甚至沒玩過的或許還覺得這遊戲真tm的難真tm的棒,只是沒想過原作更深更硬。

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