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[新闻] SE 跨平台UE3.0 RPG -- The Last Remnant 微軟TGS記者會圖片

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-13 00:52 发表
就比如, 你只有100M内存, 可是你不得不用120M的内存, 这么办?
暂时不用的数据,先保存到其他地方, 用的时候拿出来.
保存在那? PS3可以保存在硬盘里.
XO保存在那? 记忆卡里?
OH,這就是FF神的「虛擬內存」概念呀。請問這與CACHE的差別搞懂了嗎?


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真好笑,這你自創的?

Virtual Memory、RAM、Cache、Buffer 中譯都可以作為「虛擬內存」?

你網路上找一個相關說法來支持,ok?我手頭上的白算盤本怎沒像妳這樣天真無知?



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天啊,ff神妳是華人地區計算機科學的權威嗎?快取緩衝=虛擬記憶體=虛擬內存 的這種說法是要
說妳是學習認知有障礙、半路出家裝傻無畏、天真無心純搞笑?

In computer science, a cache (IPA:/kæʃ/, like "cash" [1]) is a collection of data duplicating original values stored elsewhere or computed earlier, where the original data is expensive to fetch (due to slow access time) or to compute, relative to the cost of reading the cache. In other words, a cache is a temporary storage area where frequently accessed data can be stored for rapid access. Once the data is stored in the cache, future use can be made by accessing the cached copy rather than re-fetching or recomputing the original data, so that the average access time is lower.


Virtual memory is an addressing scheme implemented in hardware and software that allows non-contiguous memory to be addressed as if it were contiguous. All current implementations of virtual memory support two operating system features

VM用於遊戲應用由於效能問題,無效。那請問FF神的「虛擬內存」神奇概念在經過多次的摧折後還剩下啥?
觀念轉移到Cache上了?

呃....快取的作用就是增進效能啊。但是FF神說了
引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-12 23:28 发表


我说了虚拟内存加速程序运行了吗? 火彩妹妹, 你太废柴了
你去找来原话看看.
[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-9-13 01:15 编辑 ]


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FF神妳的自創理念在正統教育上從來沒有看過,也沒有人支持你的說法。

你要為自己的說法援護,挖洞抓沙補新坑,我可以理解你在「認知嚴重不足導致語言不夠精確上」的苦衷。

但妄知自己知識強悍真的很可笑。google這麼方便的時代還有人要犯天真無知的毛病,大時代的悲劇呀。

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來,有人又要挖洞了。

「RAM」的概念是啥?RANDOM ACCESS MEMORY這個?

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