小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 18:36 发表 预先写好?你怎么知道LAIR的船在哪个位置爆炸呢?
查看详细资料
TOP
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 18:40 发表 谁和谁的相对位置,船?碎片?水面?龙?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 18:44 发表 洛克人这个2D游戏当然知道了,知道船爆炸的位置才知道需要处理水面的位置,才能让碎片在这片水面上有效果,你怎么确定船在哪里爆炸呢?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 18:47 发表 你认为船和水面是一起移动的?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 18:51 发表 碎片是和水面发生互动的,跟水面如何没关系?洛克人跳水,水和水花的是固定位置的,可是LAIR不是.
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 18:53 发表 你的意思是LAIR的水面是静止的?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 18:56 发表 水面坐标不知道,怎么和碎片产生互动?和脚本是没关系,因为这不可能预先写好。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 18:59 发表 船的位置不固定,怎么能知道水面位置?碎片从哪里移动到哪里判定行为?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 19:02 发表 起始點如何确定?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 19:02 发表 洛克人的水位置是固定的,LAIR不是。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 19:04 发表 还是老问题,你认为船和水是一起动的?