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[搬運工系列]G.R.A.W.2 PS3 V.S 360

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=739049&fpage=1
先來PS3的
















PS3---遊戲解析度最大720P

再來X360的















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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-8-6 13:21 发表
这游戏EGM的PS3版就给了6分....
又是EGM o.O 6分跟Lair 差不多了。



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“大家协调一下,XO版这里不要什么东西都往里面塞,要考虑一下PS3同学们的实际困难。”




神機3 拖了2K 的NBA 2K7不夠,原來一直都在搞壞ubi 內部xo與ps3遊戲開發組的和諧。


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引用:
原帖由 wyp 于 2007-8-6 15:50 发表

不客观的帖子造成了我的客观。:D
客觀的帖子也造成你的不客觀。:D

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-8-6 22:31 发表


一位欧洲的编辑拿到了龙穴的preview code, 不过应该就是北美的final code, 于是, 他这个铁杆索饭兴趣很高涨的玩起了龙穴, 然后....于是....(中间过程省去心酸的数千字)这个铁杆索饭编辑哭了...之后第二天索 ...
这是七月底的事情。:D  Lair 延一个月想必就是Sony 也察觉到成品有严重质量问题,令F5 拿回去
一个月“能救多少算多少”。

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-8-6 23:07 发表
xo版的ut3已经因为xo机能不足延期到明年了。
注: 资料源自自epic官方发言人

作为一个ue3引擎的标杆作品,这已经很能说明问题了。面对xo,收了微软大把银子的epic还是很无奈啊。希望微软能够继续狠狠地向epi ...
好厲害的英文閱讀能力,還是造謠能力?你也要鬧一次"as solid as"門嘛?

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那是LIVE 安全性的考量問題。live 是封閉平台,PSN不是。

真的鬧as solid as門了。

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屏攝技巧對於拍攝結果的差異性更大。

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