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[业评] 美工带你看视频 第二蛋 《杀戮地带2》逆天级光影效果圈圈图解

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 13:21 发表
无机酸的设备就是先进。
不像您的網路還是眼力落後,從您自行發表的圖片截出兩張圖都能說沒印象。


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不過是用個Photoshop自帶的gif工具,天師又說這設備先進了?

哪裡先進我倒是看不出來,這軟體想抓就有阿



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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 13:24 发表


一个是没有读取完整,一个是我说的新关卡被你误解成那张图,当然你可以YY成其他内容。
新關卡?

今年的影片相較去年就不是新的?95F的圖片去年有沒有?

我看您是兩次都沒讀取完整鬧出來的笑話吧?第二次還想說別人誤會呢。


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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 13:25 发表
无机酸才常用这种工具来看图YY呢。
業界首位的GIF軟體便是天師看圖解釋不出所以然來時的YY軟件

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 13:26 发表


95F的图不是我说的新关卡的图,明白了吗?
那你怎又說沒印象了?不就是沒讀完嗎?

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95F的圖片,去年有沒有。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 17:01 发表


这你就要去问NAO了。
nAo離開Ninja Theory了,人家自從跑去做跨平台遊戲後,對於XO的貶損就少了。

以前在scee怎能有機會碰到XO開發機呢

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 17:50 发表


nAo什么时候贬损过XO了?怎么贬的?
詳情去翻他在GAF上的發言,現在他所言必是「要將兩版本做到最好」

b3d上面不過三位NT人員,兩位就已經在天劍完成後離職.

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引用:
原帖由 ... 于 2008-5-19 17:53 发表
說敵人開槍沒光照﹐YY到家了。
敵人開槍可以照亮自己無法照亮我方的槍枝,這光照神了

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 17:56 发表
敌人开枪后出现的光居然能YY成电筒。
那便解釋一下為何敵方開槍的火光沒映照在我方槍枝上吧.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 17:58 发表


“要將兩版本做到最好”正好符合跨平台游戏开发的宗旨,他还说要比机能,不要看跨平台游戏,这话我想早就被选择性忽视了吧。
人家可沒說她認為nAo 32比較適合RSX囉,至少他被質疑有沒有接觸過xo開發機時是由其他人代答,說NT只接觸過非最終版xo開發機.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 18:01 发表


承认你YY失败没?
yy失敗?前面有張圖您還不敢解釋呢.

如果是鎗火光照,怎麼我方槍枝依舊烏黑一片啊

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請天師解釋一下這張光影的來源

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 18:07 发表


你的电筒理论呢?
對照我上面的東西看,還有我前面抓的圖片。

敵方開槍無法照亮我方,我方開槍可以照亮對方,這是怎樣的槍火光照

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也來解釋一下這張好了,沒開槍照樣敵兵有影,可見形成影子的光源持續存在

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