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卡马克:PS3内存太小 X360才是次世代第一平台

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 13:37 发表


只要MS给钱,FFV13就出得快了,MS快行动啊。
你又脑补了,证据呢?
感觉而已,果然如我所料。
您找個haze preview惡評的連結給大家看看


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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 13:40 发表


谁跟你说我觉得雷了是看了preview恶评来的?不是说感觉了嘛,延期两次迟迟不出,当时我就说这游戏可能雷。
kz 2不也延期過嗎?原來您這時就不"感覺"了



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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 13:39 发表


噗,比不过画面比销量,我真困了。
所以說什麼遊戲太多玩不來根本是扯淡,ps3玩家最愛的還是快餐,自家遊戲就先一邊涼快


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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 13:44 发表


至少从我来说不是扯淡,就是游戏多啊。
所謂長賣,得先看看這出貨量灌了多少水分。預先把一年的出貨都鋪了sony也不是沒幹過。

比如說下面這個
2011.04
http://digital.sina.com.hk/news/4100/4/1/1036950/1.html
Sony 體感控製器PlayStation Move(以下簡稱“PS Move”)的全球出貨量突破800萬
2011.10
http://bbs.a9vg.com/thread-2037005-1-1.html
Sony宣布PS Move全球销量成功突破830万

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看看gaf 索尼遊戲獨佔討論串的熱度,就知道索尼玩家致力於網宣工作的力度之大確是傲視三大族群。

當然他們多年來的心血,大多沒有為ps3自家遊戲帶來顯著的銷量提升,甚著還有反效果,他們則從來不會檢討自己。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2011-10-17 13:56 编辑 ]

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 13:59 发表


视野狭窄,MS做得比SONY更多,只不过如zune这种了色货,怎么做还是卖得渣。
預先提領一年出貨量,這種幾近安隆集團作假帳的方式,微軟還真做不來。

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 14:01 发表


卡通化的画面,动态分辨率调整,光影奇差,贴图材质模糊,做到60FPS还真不难。
TEAMXBOX必须是注册用户才能投,这智商居然和LENS的全开放投票相提并论。
卡馬克一被索飯開除後,得到的待遇真是令人寒心哪。

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 14:03 发表


恩,SONY的帐都是假账,咋还不死啊,仇视SONY的人好可怜。
假帳要死沒那麼快的,不過近幾年sony股票跌了多少,索飯自己心裡有數。

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 14:19 发表


RAGE上卡马克有写过一行代码吗?
您又知道沒有了?技術監督領乾薪的?

開除卡馬克就要對滿門抄斬,您真無情

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 14:19 发表


那给个日期呗,啥时候死啊,记得PS3刚出那会来TGFC的人一定以为SONY已经死了。
sony不會死的,就是讓投資人的財產與信心賠掉大半而已。

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 14:36 发表

又死不了了啊,投资人怎么都这么傻,明知道是假账,还不撤啊。
比起買CDO,買SONY股票還是保障些。

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 14:36 发表


我觉得以卡马克对PS3开发环境的态度,以及其年龄,插手PS3版的开发几率不高。
卡马克说得话确实没什么说服力,主要是因为其用PS3版RAGE来说无法提高了。
您"覺得"?就像您可以感覺HAZE要雷,卻又不感覺KZ 2要雷一樣,感覺不好說哪。
http://www.bethblog.com/index.ph ... -rage-john-carmack/
What do you do at id Software?

I am the technical director. I find and develop the major technology pillars that our games are built on, which involves research, some inspiration, and a whole lot of work

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-17 14:45 发表


又有保障了啊,我还以为死定了呢。
比cdo垃圾債券要好,真值得高興哪。

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原帖由 mikebird 于 2011-10-17 14:50 发表


Sony Reflects on PS Move Success, Over 8.3 Million Shipped
这830万明明就是出货!!!
也就是说半年内只出货了30万!
sony从来只公布出货量,而A9也从来将sony的出货量认定为销量!!!
半年move出貨量30萬,不就說明之前800w 等同超產,將供過於求的move鋪貨到市場上。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-10-17 14:54 发表
其实抵抗3游戏我觉得不错的。

就是为啥销量这么少不可理解。
本以為sony遊戲雖然銷量榜都不太好看,每幾個月看看sony信心宣布xxx破yyy萬還是很有娛樂性的

不過看到sony 在MOVE出貨量幹出大量傾銷後,我對SONY 軟硬體的出貨量信心也要打個折扣了。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2011-10-17 15:01 编辑 ]

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