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[业评] 假如史克威尔没有合并成SE,PS3的形势就不会像现在这样

引用:
原帖由 silence 于 2007-12-17 18:19 发表
话说事情有两面。
观望也成立,实际上开发进度不低,但ps3远远没达到装机量期望值,所以不能过早公布系统等详细信息也是成立的。
沒達到裝機量期望值,不是應該不斷公布情報刺激消費者,告訴沒買PS3的玩家PS3上"還"有這個遊戲且開發進度良好讓大家眼見為憑?
大家現在看到的就是兩段CG,戰鬥系統全數不明,光是你一個SE訪談喊著「良好」,玩家又看到了什麼?

「既然FF13 還沒動靜,那我等等再買好了。買PS3這檔事,不急」

真的是「有公開情報」說一種話、「隱密不宣」也是一種話啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-17 18:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 doomking 于 2007-12-17 18:45 发表

你见过FF12开发的4年中不断放出情报了?
开发1年的时候放出戰鬥系統了?

脑残就是自己的问题了
SE向来没有MS拿颗地雷RPG天天放情报的传统
請問大俠,PS2 FF12 開發一年多是不是只公開了兩段CG啊?

「裝機量未達期望」造就「有情報秘而不宣」,這是什麼邏輯,有沒有索飯可以說明一下的?

說明新情報有什麼害處?



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