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[新闻] PSM 称“PS3 版COD 4投入最多心力....画面与网路24人...”的报导原文

http://www.gamesradar.com/us/ps3 ... 2007042715365068067

"We had our best programmers on the PS3 [version of Call of Duty] and it shows," Infinity Ward studio head Vince Zampella has bellowed. He's been explaining why Sony's edition has a bigger online capacity (24 max players vs 360's 18) and, according to those with cyborg-eyes, improved visuals.

24人PS3 版网战在这则psm报导内容首发揭露于网路上就是如此下笔,此外画面前多了一个"cyborg-eyes"。cyborg-eyes怎么解释,
可以当作老外认知上的“写轮眼”。

gamersradar向大家表示Zmepella陈述了“PS3版投注心力最多”(这部分有引号代表引用谈话原文),但所谓的“24人对战”(这部分
犯了身为公司高层都不可能犯的低级错误),以及“更好画面”我们并不能确定来自Zampella的表示。

如果Zampella 真的说了24人,那就是IW 高层与PSM杂志编辑双双犯傻。游戏都上市了快一个月,还不知道ps3版仅支援18人连线?而
且两版本网战支援内容完全相同?

事实上360版网战还多了一项True Skill的独占特色。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-11-27 13:22 编辑 ]


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在沒看到PSM 訪談原文掃圖前,我不意外索飯會拿有問題的報導加上有問題的中文翻譯當作自己YY的材料啊。IW高層幹到副總裁,都知道ps3版人力投注最大,還會在最明顯的地方上犯了粗淺錯誤。實在很難讓人不懷疑整篇報導是「事實」(IW高層原文,表示ps3版投注心力最多)+「記者個人見解」組合完成的聳動新聞。

COD 4 PS3 V.S 360經過各大網站以及最近一些日本人的抓圖比較後一致得出在細微的地方上各有優劣。當作兩版本整體表現均等(開發商也這麼說過),很合理,各大媒體(某一個由兩人編輯打分的除外)給同分也反映了這項事實。



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呵呵,我想請問天師所謂「沒有24人網戰」而有「LARGER ONLINE...」的原文是在哪裡看的?

gamersdarar-> CVG -> PSU ?哪一個?


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 13:17 发表


我看到的原文是没有的,希望有人能提供PSM3杂志的扫图。

The different versions of Call of Duty 4: Modern Warfare has its own set of advantages and limitations, although the most talked about build ...
你這個已經是二手轉貼了,大概是有人看到有問題把24人給去掉。

這篇新聞問題很大,我原文貼出來了,中文就是我的解讀。

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哈哈哈哈哈.

天師貼出來的東西:「我沒看到24人online」啊。
引用:
我看到的原文是没有的,希望有人能提供PSM3杂志的扫图。
http://ps3.qj.net/Infinity-Ward- ... rs/pg/49/aid/108287
引用:
This was said by the official during the recent interview with Future Publishing's PlayStation 3 Magazine (PSM3) and is part of a much longer interview. Aside from that, Zampella also mentioned that the PS3 version has better graphics and larger online support.
大家看清楚原網址的下面 ,via gamersradar


不就是那篇24人online的原文嗎?說你二手轉貼還不信,貼出來還要讓大家看看你「寫輪眼」的功力是看文不看全。果然又是去神機論壇找溫存?

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那到底是誰說了PS3 24人online啊...IW高層智商這麼低嗎?

24人online、larger online,誰說的?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 13:38 发表


Vince Zampella说的,the CCO/Producer of Call of Duty at Infinity Ward。
那智商還真低啊,連這種事情都搞不清楚,還能期望他的智商能談「畫面」嗎?

看看你的PS3 COD 4支援多少人對戰?開一個24人的房間啊.

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所以畫面就不可能是「媒體誇大」?

在掃圖未公開前,我個人判斷是iw高層的原話+ 記者自己的概念 剪貼出來的。人家說不定智商沒那麼低,只說了「投注最多心力」。

這新聞本來就是有問題的,拿這篇當作批360材料的人也有問題。就是你啊,天師

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 14:52 发表


貌似TGFC几个帖子都不是我发的(说实话,这消息我早知道了),虽然官方说PS3画面好会伤了你们的心,但是也不要跟疯狗一样见谁就咬嘛。
你還是照信,相信iw 高層智商那麼低,會發出「PS3版網戰24人多於xo版」的陳述。

有問題的東西還當作寶,被人揭發就自判「那個可能是iw高層自捧」就當作沒事。這種審判標準
神奇地又在「畫面較佳」上面閉口不談「可能也是吹水」了。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-11-27 15:23 编辑 ]

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哪兩個媒體認為ps3版畫面較好?一個雙人打分,一個就預覽發表YY文(三方面明顯強於360版顯然是屁話),天師果當作寶了。

XO/PS3版ign cod 4畫面給10分,神祕海域9分,得證COD 4 XO 畫面強於神祕海域。謝謝,請SF繼續發揚這種「雙重標準」
不要再吹船長了.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-11-27 15:29 编辑 ]

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也不過就兩個評測

gamedaily: PS3 在材質光照等三方面明顯強於360版 => 已經被證明是屁話
GAMEZONE: PS3版畫面分略高於360 =>打分的人不同。

如果SF承認 gamezone的邏輯,不同人打分數下PS3 COD4 > 360,那麼畫面上cod4 ign xo/ps3 > 神秘海域這點可不要不承認啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 15:42 发表
看来海域成为反SF新的眼中钉肉中刺了。fq23:画面新标准啊!
孩子,您相信gamezone的雙人打分標準卻不信IGN 畫面評價COD4 > 神秘海域。

好厲害的雙重標準啊。

承認神祕海域> cod 4,還是要用gamezone承認PS3 COD4 > 360 COD4(落得要相信ign cod 4> 神秘海域),
你自己評估利害後選邊站吧。

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因為兩個版本是差不多,各有優劣差距有限。這是經過實證分析的。
不僅僅是你看到的這份對比圖,日本人製作的對比圖也反映同樣現象。

天師還要繼續信gamezone嗎?那還信不信IGN 畫面COD 4 > 神秘海域?

如果這樣就要通通信,EUROGAMER說神秘海域>戰爭機器,IGN說cod 4> 神秘海域。能得到什麼東西呢?

COD 4> 神秘海域 > 戰爭機器 ?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 15:53 发表
反SF肯定坚信COD4画面强于海域的,即便在600p和720p巨大的差距下,在贴图材质精细程度的巨大差距下,这些都是可以忽视的,反SF永远在精神上淫了!
嗯。

只是ign 雙人打分COD 4 與神秘海域,cod 4的分數高你就無視了。
gamezone 雙人打分cod 4 PS3/XO,PS3分高你就當作寶了。

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我的問題你還沒回答我
引用:
只是ign 雙人打分COD 4 與神秘海域,cod 4的分數高你就無視了。
gamezone 雙人打分cod 4 PS3/XO,PS3分高你就當作寶了。
不是有雙重標準,怎會抱著「有兩個媒體認為ps3 cod 4 > XO 」呢?
另外一個GAMEDAILY經過實證,說法也已經是渣了。

那究竟天師還在相信這則psm新聞的什麼東西?光看24人都要覺得這人智商不正常了,居然還用不正常的智識標準去相信那則不知道是誰說的「神論」。

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