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各家媒体于GC大会上的DMC 4两版本所见评价

http://www.xboxic.com/news/3501   GC大会 360版实际试玩影片
XBOXIC表示360版與PS3版同為60FPS



http://au.xbox360.gamespy.com/xb ... cry-4/814902p1.html http://xbox360.ign.com/articles/815/815042p1.html http://uk.gamespot.com/xbox360/a ... ws.html?sid=6177331

CAPCOM的恶魔猎人4首度于TGS 06大会上以PS3独占软体形式进行宣传与公开PS3试玩机台展示,在07年初宣布跨平台同时发售。制作人小林裕幸曾在今年春季向IGN等媒体进行最新进度预览时提到“360版本的DMC 4开发在今年初公布以后才开始”,且数次告诉媒体“两版本的表现将极为相同”。

Capcom于昨日在德国举办的GC大会摊位,即为各家媒体首度评价360版表现的时刻。 根据Gamespot亲眼所见展示双平台的试玩机台,Xbox360 版DMC 4表现与PS3版有着同等的优秀水准表现。但Gamespy记者更深入对比两者差异,两个版本各游玩15分钟。先试玩了PS3版将印象留在脑海作为基准,然后拿起隔壁的360机台进行比较。

Gamespy的结论:360版本的画面略强于PS3版,是那种不足以让“某些主机玩家作为声称XX主机较强的依据”的差距程度。


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引用:
原帖由 level5 于 2007-8-24 09:24 发表
楼主翻译就这水平?烂到家了

marginally less refined

marginally=最低限度地,
less=少
refined=精致的
评论XO和PS3版DMC4差别的是这句话

看红字,这才是编辑要表达的意思,细小到看不见的精致度区 ...
自己都已經翻出"MARGINALLY LESS REFINED",還要刻意提出手把鍵位差異來忽略「可以忽略的」PS3畫面劣勢。

360 version has very marginal visual edge over PS3 version, but not enough to start a flame war.

來,請翻。



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