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Epic 副总裁Mark Rein称360/PS3 限制超高等级PC游戏的发展

http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=6607&Itemid=2


Epic VP Mark Rein相信Direct X10将不会完整地被利用直到下一个世代主机投入市场。因为开发一款无法在360/PS3上运行的高等级PC游戏存在着
财务规划遂行上的相对困难。在与CVG的访谈中,Rein指出开发者不可能投资他们的时间去创造一款"超级高等级"的PC游戏。因为发行商想要就可
获得最高收益的平台进行投资。

Epic 在2006于360发行的Gears of War 取得超过四百万套的压倒性销售成果,在2007/2008初 Epic 还要在PS3/360上发行FPS系列新作Unreal
Tourament 3。Rein:"电玩主机定义了绝大部分未来五年PC游戏的相貌....我不认为你将会在PC上看到画面远强于Crysis 的游戏直到下一世代的
主机投入市场....。"

Rein:"发行商通常会将他们的投资专注于可取得最高报酬的平台。在过去是电玩主机满足了发行商的需求,而且我认为这项趋势在今日以致未来依
旧存在。所以若你开发一款真正超级炫目的高等级PC游戏,你如何可藉这款游戏的发行收益上取回全盘的开发成本?因为这些游戏等级太高以致于无
法在360与PS3上发行。"

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-30 23:16 编辑 ]


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