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关于ms如何攻占日本市场的一个方案假想

现在的日厂不是多在掌机上捞钱,就是将自己的次世代专案多加以推迟与停摆。一方面是神机3销量
差,另一方面那个市场早就被任天堂引领的异潮淹没了。我之前在“忍不住想问问....”那贴转载的
日本开发者感叹“传统游戏的企划越来越不好通过了...”已经反映了日本游戏厂商倍感困境的现实。

专攻任天堂的掌機,开发传统又带一点任天堂风的创意游戏,又评估自己的创意比不上任天堂。
专攻次世代两大机,开发高画质的传统游戏又评估神机三与XO在日本双双不行,也不知道如何可在
欧美取得有效佳绩。

微软让capcom与namco觉悟,我认为已经是很大的成果。在地销量就仅能等着海外势力包围岛国吧。

另外一個有趣的現象是就算是Wii在日本取得三倍的累積普及量,日本第三廠宣布的遊戲數量卻連目前
PS3的一倍都不到。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-10 00:41 编辑 ]


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