» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[技术讲座] 天师说战争机器的远景模糊是节省效能,那我们来看看PS3 的龙穴啰

http://www.gametrailers.com/player/21218.html

请注意远方,这些镜头都不是在过场或是QTE时取得。在Gameplay中远景模糊不可辨




有人可能会对视频截图有疑问,那我们看IGN上的内存截图。请注意城墙与后山


[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-5 11:40 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-5 13:48 发表
战争机器的伪景深效果还是比较类似LAIR的真景深的,可惜战争机器远景是一直模糊的,没有变化。

看了新视频,士兵被龙吐出的火焚烧的效果,让我想起了05E3的KZ2 CG。
逼到天師胡言亂語什麼LAIR 景深的,lair 遠景模糊程度有變化嗎?

LAIR 真景深的定義是什麼?從影片可以看得出來嘛還是又是上演心中算數4500的笑話?



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博