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想了解一下怀旧区的大家对CPS1惩罚者的评价

个人评价
优点:画面优秀 打击感上佳 类似飞机保险的手榴弹攻击在当时的ACT里颇有创意
缺点:只能2P 角色少 两个主角也没啥特色 流程短 敌人种类少 手枪射击虽然是创意之一但是觉得单调还拖游戏节奏 就是AAAAAAAAA(每次打到射击模式就烦 恨不得赶快射完)

虽说有CPS1究极ACT的名头?但是个人觉得整体素质还不如恐龙快打

随便一说 主角凶神恶煞 每次看到续币后那傻逼站起来打手枪就烦 不过纯属个人爱好了:D

[ 本帖最后由 ddqfans 于 2010-8-27 15:39 编辑 ]


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CPS1时代的婊子卡牌ACT无非就是那几个套路 打小兵就用AAA抓投弄到一个边 然后封边 BOSS无非就是几击脱离 玩熟了就不觉得难了:D



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引用:
原帖由 primos 于 2010-8-28 04:07 发表


惩罚者是美漫改编的 不能随便加原创角色吧
游戏加点原创也没啥吧 要不就把2P的招式改掉些 总觉得1P和2P的区别只是换个皮肤

另外 摇红人是D版卡带才有得吧?


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据说那是因为摇红人要D商的ROM 正版的摇不出

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引用:
原帖由 阿弄 于 2010-8-30 08:59 发表
街机上还有比这更爽快的ACT吗?占了1/3屏幕的最终BOSS被主角横着抬起来跳到最顶点向下一个惊天动地的饭刚落,落地伴随着一声巨喊时时间都有种停滞了的感觉;打转投后瞬间A+B抓着敌人车轮转横扫左右前后杀出重围;引出 ...
惩罚者不似恐龙快打和名将那样 这个游戏更侧重于拳拳到肉那种感觉 手感佳我是承认的
但是某更喜欢恐龙快打那种满场飞奔 见到敌人就一顿天马流星拳那种感觉:D
:D 如果说惩罚者这类的ACT侧重的是"爽" 那么恐龙快打类的就是“快”了
至于敌人种类少 可能是某的幻觉 但是同屏敌人肯定不如恐龙快打和名将多 流程也是绝逼的短
最终BOSS那个 我觉得没有比打恐龙快打用小黄帽对最终BOSS打出一套 AAA2A8A的连续技更爽的了

[ 本帖最后由 ddqfans 于 2010-8-30 09:58 编辑 ]

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