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» 到现在还不能完全理解KOF系列的简化系统
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[老游杂谈]
到现在还不能完全理解KOF系列的简化系统
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发表于 2012-11-21 22:08
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有些COMBO能简化得很彻底 但是同样原理有些招式又简化不出
举几个例子
KOF98的草薙京
例1:2B2A接
236236
A(无式) 可以简化为
2
B
2
A
6236
A( 还有一个比较经典的就是
2
B
2
B
6236
AA)
例2:5B2B5A接
236236
A(无式) 可以简化为5B
2
B
236
AA(这时候实际上连6都无视了 实在没办法理解)
KOF98的金家潘
例3:22B接214236B可以直接简化为22B46B
从上面三个例子可以看出
1.KOF可以提前输入
2.甚至输入的方向可以不按顺序(例3 22B踩腿后直接再输入46就可以出必杀)
3.就算出了普通攻击后指令输入判定依然存在(例2:草薙京2B后快速输入指令按两个A 就会形成出A后再出必杀)
------------------------------------------------------------------
现在问题来了 按照上面的逻辑
KOF98丝路美的 2B 5B 6321463214A
按道理可以简化为2B 64B 63214A 但是实际操作中从来没有成功过 只有2B 63214B 63214A才可以成功
不知道是手法问题还是 系统对简化有进一步的要求 希望大大赐教
顺带一提 不知火舞的2B5A接必杀太难了 在下曾经用2B4A236B简化成功过一次 后来都是老老实实用2B214A236B成功率才高点
[
本帖最后由 ddqfans 于 2012-11-21 22:14 编辑
]
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发表于 2012-11-21 22:24
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引用:
原帖由
才口千
于 2012-11-21 22:15 发表
金家潘的超杀比较特殊246k就可以
大部分角色不行
草薙京那个最难理解
5B2B236AA 无式就直接出了 这时候根本就少了一个6的指令 囧
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