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Ns的薄暮传说和二之国玩哪个?

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最近在玩薄暮传说,剧情和演出是真的,感觉还不如空轨的破比小人来的好,但是架不住战斗系统还可以,一共9个人,每个人玩法都不一样,这作武器还带技能,技能的取舍很是复杂,加上本身战斗技能用一定次数会增加功能或者威力,装备了一些武器技能后,战斗技能还会变化,外加有爆气系统,高周目后可以100多连击打的敌人在天上掉不下来,总而言之战斗系统挺复杂的,研究后可玩性不错,但是缺点除了剧情和演出外,典型的老日式游戏,为了卖攻略,技能作用,数值,衔接方式不好好跟你说清楚,要自己去查资料,支线不看攻略自己3分之1都做不到,没有任何提示下找某个人说话才能触发


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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2020-3-7 08:14 发表
薄暮战斗还可以,开始有点无聊,随着队员和习得技能的增加会越来越爽快。画面也不错,干干净净的卡通渲染,switch版还多了不少服装可以换。剧情我个人认为超级烂,松散没重点,瞎编乱造,生拉硬扯感太强,我玩了一多半都无法概括这是一个什么故事。

二国剧情相对要好很多,救母主线从始至终引领玩家冒险,结局也和设想的不一样。画面没的说,吉卜力原画设定的关系,无论设计感还是配色都超级赞。二国的缺点是节奏慢,适合耐得住性子慢慢享受RPG乐趣的人,同时它是没有中文的,对国内玩家的考验更大,不过网上有中文视频攻略,可以边玩边看。战斗来说,二国有点奇特,它是主角和宠都能切换上场,视情况换人牵制,把它看成半个宝可梦游戏就好了。二国有两个战斗难度可以随时切换,游戏前期建议选简单,中期和后期有集中练级的地方再调回困难比较好。

总结下来,薄暮主要玩战斗,二国主要玩画面剧情。其实这两个游戏在我看都半斤八两,不过不失,整体可玩性不如DQ11、八方旅人、FF12。要说真心好玩的,这里又要推一下DQ创世小玩家2,我认为这才能算真正有乐趣的好游戏,就像很多人说的一玩就停不下来,如果LZ还没玩我觉得可以首选考虑。
dqb2比一代有哪些变化,1白金了,很好玩,投入进去就放不下来



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补充一点,薄暮传说主角是少有的不中二的jrpg男主,在那个不管反派是谁干了什么都要拯救一下的年代,男主杀伐果断不跟你比比半夜独自把你砍了的设定简直是一股清流,虽然中段自己也被人捅了233
传说系列人气万年压利昂就是因为jrpg里少见的这种阔达的性格和主动杀人的行动力


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