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[其他] 厂商到底会在什么情况之下推出能够损毁著名作品续作的这种行为

原开发人员的流失应该是一个比较主要的原因,无论是社内项目间的人员调换还是跳槽,都是原因

代表就是DMC2,原制作人员被调去开发其它项目,让二线人员继续开发续作,导致成品水平下降


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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-11-12 16:46 发表
怎么能少的了 圣劍傳說4!!!!
是圣剑4的制作人太……

据说几个月前他来北京SQUARE发生了个逗事

之前北京SQUARE的人去日本SQUARE时照顾不周,为报复,北京SQUARE把这哥们安排住在一个巨破的招待所里,临走时,就把机票给了那哥们,什么话都没说车也没打就把他扔到了马路上,那哥们连机场在哪都不知道。当时都茫然了



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