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[其他] 游戏机性能的提升,与玩法的进步·····

直接举例了
8位-16位时代:
如果FF6缩水到FC上,表现力会大幅下降!没有伪3D地图···魔法 召唤兽也没那么绚···无所谓 核心玩法没改变
但是如果街霸2缩水到FC上呢? 那就“呵呵”了·······它的核心是 无比细腻的手感(对于那个时代而言)表现在各种拳脚和招式上,格斗游戏双人对战的乐趣是建立在这个基础上的

32位时代:
马里奥64 3D游戏应该是这个样子 上天入地
MGS 躲在墙后观察敌人 做出判断和行动 代入感爆表(表现力和玩法完美结合)
与此同时 PC上的3D FPS游戏成型

PS2时代
这个时代最大的变化就是“演出效果 表现力” 3D即时演算
但是 还是有 因为机能提升而玩法得到提升的游戏 GTA3-GTA SA
无缝大地图上 各种要素糅合在一起 与玩家发生各种互动
它定义了“开放世界” 没有这种性能,做不出这种游戏!

PS3-PS4时代
说句实话 我是找不到因为机能提升,而玩法明显进步的游戏
并不是说 玩法没有进步,但跟机能无关 更多是理念上的···好比任天堂,机能落后一个时代 但游戏就是比别人家的好玩
不知道我说 清楚没


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-8-3 02:04 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这代漏了VR没说,不亚于2d到3d的进化,只是可惜局限太多
本来我打算提VR的(PS4时代)
但是仔细想想 还是算了
一来是:没有一款 游戏教会别人“VR游戏 应该是这个样子”

二是:VR主要提升的是 表现力
我体验过VIVE的滑雪 从高往低冲击时的“失重感” 和快要撞到障碍物的“紧张感” 不自觉的用手护住自己
可能这也不叫“表现力” 因为画面实在一般 但是它欺骗了 你的大脑,很神奇···



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引用:
原帖由 samusialan 于 2019-8-3 13:15 发表
真正完成系统创新是依赖性能的,虽然不完全是决定性的因素,但肯定不是很多人意识中的那样可以忽视的程度
fc下最终幻想的atb系统会缩成什么样?最终幻想6的音乐和演出效果真的不影响你对这游戏的感受?
开放世界远 ...
你说的 也正是我想表达的
PS2时代 为什么拿GTA举例(前所未有的)(再多一句嘴 开放世界 正是因为GTA的出现 很多人才反过去考古说:老子找到了“开放鼻祖”)
而不拿“强化”得很牛B的 MGS系列  生化系列 FF系列举例就是这个原因(我之前提过在PS时代 PC上FPS已经成型 MGS2 BH4加入主视角射击 算是一种游戏性上的进化 不算是性能带来的玩法进化)
这种类型和玩法已经存在,它们的“强化”是顺其自然的···
而这种“顺其自然” 又延续到了PS4时代
即将发售的PS5 性能可以预见····比较堪忧
硬件性能提升,带来的玩法上的革命,是“游戏性”不可替代的  SFC永远也做不出马里奥64····期待下未来

[ 本帖最后由 LZJlzj 于 2019-8-3 15:30 编辑 ]


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我说这么多

就一点:性能提升带来的玩法进化 是 游戏理念进化所不能替代的

换作今天:可能有制作人 早就想到 在一个满屋子都是镜子的 场景下 找到并消灭敌人(类似电影场景)
                   直到现在“光追”提供了 这种可能性

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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-8-6 14:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
我问个问题,在满屋子都是镜子的地方找敌人,好玩吗?让游戏变的好玩的原因是什么?
好不好玩 我不敢说
但至少包含了 一种以前无法实现的玩法 (场景的互动与观察)
这不单单是画面表现力

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而且 我仅仅只是打个比方
我毕竟只是个玩家
但是制作人 可以利用这些 新技术 做到多么“有趣”?
也许不是 我这个比方 这么简单

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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-8-6 15:06 发表


你说的没错,大实话
用几百美元的成本,换来一个以前无法实现的玩法(其实目前也没实现,我怀疑现在的2080ti也难以实现你说的满屋子镜子的场景)

那么体感是否也能带来玩法的多样?
肯奶行不行,按摩棒行不 ...
我也明白你的意思,游戏的进步是“游戏性”的进步,但是太过于极端,游戏的进步 不仅仅只是“游戏性”的进步

还有  我通篇没提 WII  啃奶头 VR
很简单 我指的玩法的进步 不是靠这些噱头来提升的
以上哪个不是 用传统手柄 就可以实现的(只要制作者愿意)
要追这些噱头的祖宗 可以追到90年代的 跳舞毯······没意义
你都没理解我说的“性能带来的玩法进步”是什么意思

我非常尊重你对进化的理解  我和你是一样的  我更看重游戏性的进步 我是任饭
谢谢
确实没啥好讨论的
一是回顾下过去  二是展望下 未来

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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-8-6 15:58 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
体感操作每一个手可以提供6个轴信息输入,而且不影响手指本身的输入能力,并不是可以用传统操作替代的。
跳舞毯要同时 踩上下/左右  
并不是十字键能替代的


玩笑

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