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为什么街霸45都卖得百万级别,铁拳这么出名的ip新作卖的这么少?

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原帖由 achen126 于 2017-6-27 09:49 发表

他没敢说铁拳比不上vf,你仔细看!这个问题其实大伙儿心知肚明,VF虽然走向没落,但是铁拳肯定是不如VF的,放心!!
不如VF,结果发展的比VF好这么多。你当全世界玩家是傻子么?


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引用:
原帖由 yang_yii 于 2017-6-26 12:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
铁拳的衰落属于自我放弃。街霸好歹一直在研发新作,每年都能给折腾点花样出来,至少给玩家一种感觉卡普空没有停。而铁拳就属于南梦宫想起了有空了才搞一搞,玩家自然就流失了
完全的顺嘴胡说呀这是。



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posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
拿个2D游戏和个3D游戏比画面。泥潭也是醉了。你们怎么不去和扫雷比比?


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posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
7FR确实渲染的过了。导致观感过于煊,有点画面甚至有点脏的感觉。

初代思路都是尽量把画面做好。升级版就是要加入各种特效。

类似6代,6的画面就比6BR要更干净漂亮。但是没有6BR感觉丰富。

本帖最后由 拳人类 于 2017-6-27 19:48 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2017-6-28 11:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
其实一直想问
打3D格斗的玩家,都能把角色出招表里的那些招记住和练熟吗?
感觉门槛太高了
2D格斗,一般角色所有技能加一起也就十招左右吧,就这样,还一堆人说门槛高
别的不知道,拿铁拳来说,键位设定是模拟人体四肢分布的,所以大部分出招是所见即所得的。

比如诺夫的桑格格斗术里面有招左拳起始,左脚紧跟再加上右拳猛砸,看上去是这样,实际指令也是这样,依次输入左拳、左脚、右拳即可。非常直观、舒服。

现在我记指令只需要多看几场比赛,就能把大多数招数猜出来。双拳击打的技基本都是双拳同时按,再配合方向键就行了。

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