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[业评] 为什么3D格斗界硫酸脸有脸喷铁拳12345?

引用:
原帖由 kony 于 2019-2-24 15:59 发表
是的 我觉得打起来比铁拳、VF都要爽快,石头剪刀布的系统也相对比较好理解(我对铁拳的左右概念始终无法理解)
模拟四肢,有什么难理解的?


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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2019-2-27 16:43 发表
8向侧移是刀魂先开创的,和2D格斗那种围绕跳开展文章的设计思路彻底拉开距离,横斩、纵斩、腿技的相互克制没有那么简单僵化,主要还是靠目押,去凹去猜不是游戏鼓励的方向。
铁拳左右拳设计更是比只能侧移和翻滚的游 ...
这个赞一个。



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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2019-3-2 05:04 发表
DOA4开始竞技性技术性秒杀铁拳全家,铁拳算个屁
能秒DOA系列五个来回。


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