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特种部队 归来
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发表于 2013-4-19 10:39
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转篇影评:
那些把《特种部队:眼镜蛇的崛起》定义为低幼爆米花电影的影评人和观众,在看到《特种部队:全面反击》时,会面临一个尴尬的局面,该怎么定义《全面反击》呢?更大一桶爆米花?变质的爆米花?相比第二部,第一部的剧情和场面要复杂得多,“二”让“一”都不好意思贴上“幼稚”的标签。
续集电影一般有套相对固定的人马,常沿用上集的演员。《特种部队》这个正在延长的系列很特殊,首集的几个重要演员,囧瑟夫、西耶娜·米勒、马龙·韦恩斯,都没出现在第二部中。查宁·塔图姆饰演的杜克由一号人物变为酱油角色,被编剧早早写死下了场。查宁·塔图姆凭借史蒂文·索德伯格的《魔力迈克》,升格为好莱坞银幕上的头号卖肉男星,在《特种部队》里,却只是像模特走秀一样,定格几秒耍下酷,卖肉部分由韩国男星李秉宪负责。在很多层面上,《全面反击》都是一部很特别的电影,不走寻常路,沿着上一集的情节走,但走到了另一条岔路上。
演员不再接着演,自然是合约谈不拢,这是制片公司的问题。大面积的演员更迭,会让剧情衔接出现问题,倒也有个好处,干脆另开新枝。请来敬业的老牌动作巨星布鲁斯·威利斯救场,老布在片中的表现中规中矩,可惜整体仿若染上《虎胆龙威5》的毛病,动作遮蔽了大部分剧情。好吧,对于主打动作的电影,太苛求剧情,也不适当。那么,动作场面和视效如何呢?
不知道是不是主要因为3D是转制的缘故,影片的3D场景毫无层次感,混乱的立体画面不时让视觉陷入灾难。雪山那场动作戏,有令人震撼的景观,动作设计得也算精心,但人物飘来飘去,大小的比例变化,很难让人信服。动作场面被3D拖累,也变得难以消化。
演员大幅换血,还有预算制约,有很多理由,可以为导演朱浩伟的执导成果开脱。他的确用了些聪明的手段,降低天马行空的科幻元素,增加一些接近于功夫电影的动作戏,让动作弥补场景较少带来的单调。这点也挺特别。不过,整体的编排和动作画面,显然超出了他的能力范畴。失败的剧情和混乱的动作戏,都难称成功。
故事设定在未来,处处都是各种高端科技。在那个高智慧的未来世界中,人类的行为动机却毫无智慧含量。他们永不停歇的打斗,像是小孩操控的电子游戏。演员不需要多少表情,会耍酷、会皱眉、会说话、会走路,似乎就够了。抽掉那些或许有点多余的思考,只求能酣畅淋漓地享受一场视觉大餐,它也达不到这个基本的要求。
才拍到第二部,还拍下去吗?如此之二,只在那些特别温和、特别宽容的观众,才能索点礼仪性掌声。特种部队,变成特别敢死队,特别模特队。满足心灵,太奢侈;满足眼睛,没实现;只有耳朵得到满足,又一次充满了轰轰轰的声音。耳朵在轻声说:别跟二较真,伸伸腰走吧。
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