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[新闻] 恶魔城买xbox360版还是ps3版?IGN和Gamespot告诉你

posted by wap, platform: Nokia (E71)

既然以哪个平台为基准开发,哪个平台表现就会好些,那为什么每次软饭在比较画面时都像过节似的?


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因为80%跨平台游戏都是以360为基准开发的呀?理解这个问题很难吗?



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ps3独占游戏,除了游戏以外,往往有很多视频访谈,花絮等等额外增值内容来充分利用蓝光空间,跨平台的基本就没这些内容。为了照顾三红机的先天缺陷害得玩家体会不到很多应该体会的乐趣,不知是哪个拖后腿。


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-8 13:02 发表



不难,顺便你再解释一下为啥ps2时代以ps2为基准开发的游戏,还是xb画面强。
貌似我的理解是号称强的那方,就该都强,ps2/xb就是典型说明。

另外这个恶魔城不论哪个版本似乎都没到30帧。

脑残么?XBOX啥时候推出的?公布硬件标准比PS2强一倍,画面可能不更好么?
是没话说了还是什么?上一代的都扯进来了?拉低下限么?

[ 本帖最后由 拳人类 于 2010-10-8 21:39 编辑 ]

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喷神海2画面的都是××。

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很不和谐地插一张图。

左360,右PS3。
明显360的删除了很多光影。

http://www.eurogamer.net/videos/ ... ow-360-ps3-face-off
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