Todd
魔神至尊
猛虎
原帖由 昵称无效 于 2012-11-4 15:36 发表 posted by wap, platform: iPhone ps2版ttt的确要比arc版画面好很多 刚截的图
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原帖由 @yuhui 于 2012-11-6 01:31 发表 posted by wap, platform: iPhone TT视频太赞了!
原帖由 @ZTX 于 2012-11-7 08:47 发表 那个年代的铁拳搁现在要吓跑一群所谓的爱好者~ 跳踢空连伤害有限,勾拳大部分要CH才能浮空,民工连下血少且要目测,不像现在一个跳踢随便就能下70左右的伤害。 输入时机要求严格,浮空高度和滞空时间都很短,不像 ...
原帖由 @ZTX 于 2012-11-7 16:33 发表 说T4打地面战我还认同,BR以后一个小破绽勾拳或豁一个跳踢个人实在不认为是地面心理战,摸奖流还差不多~ 所谓的强力角色,如三岛家,是要付出一般民工角色N倍的练习量,S级人物要有S级操作才能体现威力。 打个最简 ...
原帖由 @wc20005 于 2012-11-7 22:53 发表 很奇怪为何1P和2P的风神会有如此大的输入难度区别,而街霸里的升龙就没有,这设定太鸡肋了