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[新闻] 试了下仁王2,和卧龙不可同日而语

试玩仁王2就别先评价了
仁王2一周目 二三周目 五周目奈落狱就是不同的游戏

仁王2虽然设计上很完整复杂,但是对99%的玩家来说大多都没用上,别说紫电了,流转2都没多少人实战中熟练用的,大都是残心和流转1
而且复读技一直打通奈落狱都没啥问题,比如机关棍龙虎天地,手甲驱钟馗+讨恶鬼,双刀风神3+涡龙斩,薙刀镰三千风……

仁王2刚开始时候的烟烟罗和夜刀神就可以劝退一大部分人了,卧龙简化必然是为了迎合大部分的玩家+降低入门门槛吸引更多玩家,没啥问题


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引用:
原帖由 zhyue0015 于 2023-3-1 12:09 发表
很多人以为仁王是动作游戏,其实仁王是tm的魔法游戏,靠纯a很难通关,你打boss纯a就是刮痧,boss打你就是瞬秒。很多新手只会纯a,发现靠纯a可能前3关都不去,直接放弃。不像魂类游戏,纯a慢慢磨血也能通关,仁王靠磨 ...
仁王本来和魂就不是同一类型的游戏,论坛几个人非要拿来比

另外你说的也不对啊,一周目阴阳术没大成,不都是靠战斗技巧么,一周目阴阳术忍术智能打打辅助,有啥大用
二三周目无双过,四周目才开始刮痧了,要学习上混沌了

还拿销量来比游戏优劣?
那我是不是可以说和马车8比,老头环销量一半都没到也是垃圾?

[ 本帖最后由 rual99 于 2023-3-1 13:00 编辑 ]



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