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1139time ace大渣作

枉我去年看了视频还期待了下 居然完全彻底地在5分钟里证明了自己没有任何游戏性          新的神奇四侠也一如既往地显示了美式低成本作品的低品质             nds的渣游戏实在太多了 我很羡慕psp游戏的良品率


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另外我想指出nds的高分游戏有很大一部分是puz类型 感觉puz的既低成本又容易拿7以上的分                          另外ds的低于6分的渣作满大街跑 尤其以欧美公司擅长开发这类渣作.当psp有同名作品时 ds版通常要逊色很多 偶尔出现如忍龟那样同渣到底的特例.



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当我们面对着大量的脑锻炼 佛经 菜谱 自动车教习......以及simple ds系列的一堆渣作和自称gba游戏都不配的小本美式电影改编游戏时 难道还要我们高呼任天堂万岁 ds的游戏性万岁?这不就是五十年代的报喜不报忧的浮夸风吗? 客观点看 ds能在6分以上的作品有几个(gamespot ign) 基本就是那屈指可数的大作了 还时不时出些地雷来          作为一个只有ds的穷学生 我相当后悔没买个游戏质量堪比家用机的psp 我觉得psp更配站在胜利者的位置上


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另外我经常看你萎神博客的新闻 得说声谢谢噢

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我不爱的东西还有米田共 你非喜欢我决不拦着 游戏渣不渣自有客观事实证明(gs ign低于6分我称之为渣) 你凭什么断言我的话题没有意义  我并不关心两日本公司在掌机市场的胜负 我之是悔买错了掌机 psp在中国的胜利是合理的

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就算是脑锻炼菜谱之类,还是可以很容易区分优劣的.脑白金正作在GS得了7分吧,再也没有其他脑锻炼得分超过这个的,基本上也没有素质超过的.像最近一个DUKE什么的健身操学习软件我就认为配得高分,因为带了大容量的视频.而一般菜谱只是图片加声音,一般脑锻炼或学习软件只体现出一个FLASH游戏的素质的时候,显然只能只配得渣分

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而且问题在于这类质量参差不齐(以渣居绝大多数)的学习锻炼性软件严重伤害了正常游戏市场:人家辛辛苦苦做出来一个恶魔城,销量还卖不到一个低成本短开发周期一蹦一大票的脑锻炼的十分之一,那么谁还愿意老老实实用些诚意做游戏呢,都抢着去做低成本渣软件,只求先赚一票再说.





我以为历史上诚意最高最用心做的游戏非博得之门2莫属.黑岛散,博得之门已死,或许再不会有来者.

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