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[其他] 都有哪些游戏名作的诞生,很明显是源自其他的游戏的启发呢?

例如,真三国无双这个系列,很明显是受到了决战系列的启发,还有一个系列三国志战记,也可以称为姐妹系列作


脱裤魔能做出零系列,肯定是受到了影牢系列的影响,都是少女的暗黑冒险,都一样擅长打擦边球


如龙系列是来自于莎木,这个问题应该没有争议,而莎木的诞生,只不过是想把VR战士做成一个RPG而已


就是说名作的诞生不是偶然的,如果没有其他游戏的尝试,名作显然不会这么成功,还有哪些名作是来自别的游戏的启发呢?
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引用:
原帖由 hanzo 于 2024-8-15 18:01 发表
楼主说的三个例子各自都是自社作品的改良吧

其实上古时期游戏都是跟风乱抄一气,加入自己的创意且获得成功才能称为被启发

生化4——战争机器

Factorio——戴森球计划

Dream Quest——月圆之夜

这几个 ...
本社的作品,你才知道人家是怎么做的,怎么画的原画,怎么调的数值



就像做战争机器的工作室,清楚生化4的制作思路么?了解关卡设计的精髓在哪里么?



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