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[其他] 恐怖类电影或游戏系列最大的问题是不是就在于

一个恐怖电影或游戏系列总是有一定的套路,第1部第2部不愧为经典,之后几乎就流于俗套了


比如生化危机,1代丧尸犬破窗而出,能把人惊得摔手柄,后来几代再看见丧尸犬呢?没二话拔枪就射击


所以一个系列能长时间活下去,光靠恐怖那点东西可不够,生化转型成了射击游戏,异形一直再探讨异形怎么发源的,严格说已经不是恐怖类型了


无论是游戏还是电影,寂静岭、寄生前夜、零或者午夜凶铃、猛鬼街、十三号星期五,做个四五部就做不下去了,是不是问题就在这里呢?


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