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» 其实著名制作人单飞后每况愈下是非常正常的现象
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[业评]
其实著名制作人单飞后每况愈下是非常正常的现象
DoloresI
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发表于 2018-3-18 10:56
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因为制作人之所以有名,是因为他们以前的作品,“一人一首成名曲”,坂口博信是最终幻想,加贺昭三是火炎纹章,五十岚孝司是恶魔城,板垣伴信是死或生........一个艺术家在创作生涯里巅峰代表作就那么几个,离开了这些作品,他们什么都不是,在游戏界著名IP被游戏公司掌握的情况下,单飞后这些人只能从头再来,从零开始
我举一个例子,宫本茂的才华想必没有人怀疑吧?然而他的名气还是来自于大金刚、超级马里奥和塞尔达传说。他后来做的皮克敏怎么样?我不是说皮克敏是差游戏,但是如果宫本茂只做过皮克敏,他绝对达不到游戏艺术家第一人的高度。广井王子做的天外魔境和樱花大战都很经典,可是他在DC上做的"向北(北へ。)”有几个人玩过?
离开了赖以成名的土壤,著名制作人也就跟普通球星没什么区别,能做到不过不失就算万幸。又想到了小岛秀夫,做了一辈子合金装备,难道快六十了会再创事业高峰?我是不信的,估计他自己也不相信,所以他就是帮索尼打广告的,“死亡搁浅”出炉之日,就是小岛跌下神坛之时,或者,能达到ZOE的水平,也就勉强算是交差了吧
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