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[专题讨论] 个人认为如今的主机不如经典老主机的一个地方

经典的老主机,因为其独特的异质架构,所以有很大的差异性,造成每台主机的“个性”非常鲜明


比如说MD和SFC,这两台主机的差异非常明显,虽然基本是同一水平的主机,但是游戏在这两台机子上能表现出不一样的特征。具体说就是MD重CPU,处理速度和节奏动感更强,游戏也偏向街机,适合动作射击运动类的游戏;而SFC偏柔和,更加的细腻,适合RPG SLG AVG游戏。有的游戏比如街霸、魂斗罗、阿拉丁,你很难说MD更强还是SFC更强,其实两个版本各有特点,都有独特的魅力


到了SS PS N64这一代,差异就更大了。SS重2D,载入速度和音效特别优秀;N64重3D,不过使用卡带使得N64游戏没有大容量的动画CG;PS在这三个里面比较均衡,3D效果明显碾压SS,2D上其实比SS也差不太多,采用CD媒体,所以往往都有漂亮的片头CG,以至于N64爱好者喜欢攻击PS系游戏“华而不实,没有游戏性”。可以说每台主机都有独特之处,如果拿一块布盖住主机,只看电视上的画面,我相信老油条都能轻松判断出这是哪台主机,因为区别非常明显,那个时候真的觉得主机游戏真的比PC游戏强太多,你能感受到自己的主机独有的游戏性


但是从XBOX以后,随着主机越来越多采用跟PC类似的架构,主机游戏跟PC游戏之间的界限逐渐模糊。过去我觉得MD SFC SS PS N64都值得拥有,但是PS3 XBOX360有一台就足够了,甚至于现在,PS4 X1 PC有一个就够,当然PC一般都是在桌子上摆放,主机你可以坐在沙发上对着大电视,感受还是有区别的。打一个比方来说,人们说过去的女明星各有各的美,每个都是不一样的,但是现在则是千篇一律的蛇精脸、网红脸、整容脸,难怪现在的脸盲症患者这么多。这个世界需要不同的美!难道连游戏机也变得流于俗套了吗?


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