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» 讲真,当年让小胡子滚蛋是SQUARE的目光短浅,也是玩家的不幸
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讲真,当年让小胡子滚蛋是SQUARE的目光短浅,也是玩家的不幸
DoloresI
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发表于 2017-3-5 15:25
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posted by wap, platform: iPad
FF和DQ并称,但是跟DQ最大的区别就是FF的锐意进取。从画面的提升到讲故事的手法,从平台的转移到开发的效率,FF无一不是完胜DQ
1991年,SFC才发售不到一年,SQUARE就在SFC上推出了FF4。当时FC还是市场主流,FF4的加盟让SFC有了值得购买的理由,1992年DQ5跟进后,SFC才一点点的取代了FC的霸主地位。FF7的故事更是众所周知,FF7倒向PS使得PS完全击败了SS,更让N64这口气始终都没缓过来。2001年,在生化危机叛逃NGC的时候,FF10的热卖令PS2稳如泰山,当然同时FF电影的惨败也奏响了坂口博信的离别之歌
后坂口时代的FF就开始便秘。FF12原定2004年发售,拖到了2006年才出来。FF13玩了一把E3的拍肩门,到2009年发售时,第一次没在次时代主机大战中扮演决定性的角色。FF15也是如此,到主机大战分出胜负才姗姗来迟,当年敢为天下先唯我马首是瞻的气势荡然无存
FF电影的惨败,无疑小胡子应该负有责任,但是也没必要卷铺盖走人。没有哪个将军是从不打败仗的,能因为一个常胜将军一次比较大的失败就卸磨杀驴吗?如果坂口还在,FF12也许不会拖延太久,在次时代到来时FF13还可以扮演急先锋的地位,整个FF品牌的成色会更加耀眼。只可惜,历史没有如果,不像录像机一样可以倒带,我们的每一步选择,在历史上也许会被称作成功,更有可能会被称作最大的失败~~~~
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