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[业评] 未来还会不会有从默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅华丽蜕变的游戏系列?

研究一下很多经典游戏系列的历史,你会发现有的游戏本来其实并不是一个多么炸裂的游戏,在初代甚至几代以后还是默默无闻,但是,这个系列最终把握住了时代的契机,丑小鸭变白天鹅,一跃而蜕变为经典的大作,简直就是经典的励志大片,值得玩家仔细回味


比如CAPCOM的街霸,在第一代时只是一个粗糙的格斗游戏,CAPCOM当时最牛逼的街机还是FINAL FIGHT,但是到了二代,从画面到音乐甚至平衡性都达到了完美,从此开启了格斗游戏的时代序幕


今天几乎已经成为最牛逼游戏没有之一的GTA,其实早在1997年就已诞生,平台是PS1,虽然游戏理念已经提了出来,但是以当时的画面,只是一个有点模拟城市感觉的小玩意,但是没想到,在PS2的三代以后GTA一发而不可收拾,到五代已经成为了无人不知的超级大作


现在最好的篮球游戏NBA 2K系列,其实本来是世嘉旗下的品牌,当年只能屈居EA的NBA Live的阴影之下,世嘉当时财政状况不佳,于是把这一系列转手卖给了Take Two,结果NBA 2K在PS3时代华丽转身,成为了当之无愧的篮球游戏No.1,不知道世嘉有没有暗暗后悔?




随着时代的发展,人们关注的总是那些如今大红大紫的游戏,未来,还会不会有一个系列从默默无闻到一鸣惊人,感觉这样的机会已经不多了,因为好像该有的发明创造都被科学家研究过了,这样的励志故事,是不是已经绝版了?




GTA的一代和二代不为人知,但是三代却迎来了大爆发
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